INI文件其实是一种具有特定结构的文本文件,它的构成分为三部分,结构如下:
key 1 = value2
key 1 = value2
……
[Section2]
key 1 = value1
key 2 = value2
……
文件由若干个段落(section)组成,每个段落又分成若干个键(key)和值(value)。Windows系统自带的Win32的API函数GetPrivateProfileString()和WritePrivateProfileString()分别实现了对INI文件的读写操作,他们位于kernel32.dll下。
但是令人遗憾的是C#所使用的.NET框架下的公共类库并没有提供直接操作INI文件的类,所以唯一比较理想的方法就是调用API函数。
然后,.Net框架下的类库是基于托管代码的,而API函数是基于非托管代码的,(在运行库的控制下执行的代码称作托管代码。相反,在运行库之外运行的代码称作非托管代码。)如何实现托管代码与非托管代码之间的操作呢?.Net框架的System.Runtime.InteropServices命名空间下提供各种各样支持COM interop及平台调用服务的成员,其中最重要的属性之一DllImportAttribute可以用来定义用于访问非托管API的平台调用方法,它提供了对从非托管DLL导出的函数进行调用所必需的信息。下面就来看一下如何实现C#与API函数的互操作。
读操作:
写操作:
这样,在就可以使用对他们的调用,用常规的方式定义一个名为IniFile类:
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注意:我增加了DLL导出的函数GetPrivateProfileString的重载,说明如下:
下面看一下具体实例化IniFile类的操作:
//path为ini文件的物理路径
IniFile ini = new IniFile(path);
//读取ini文件的所有段落名
byte[] allSection = ini.IniReadValues(null, null);
通过如下方式转换byte[]类型为string[]数组类型
string[] sectionList;
ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
//获取自定义设置section中的所有key,byte[]类型
sectionByte = ini.IniReadValues("personal", null);
//编码所有key的string类型
sections = ascii.GetString(sectionByte);
//获取key的数组
sectionList = sections.Split(new char[1]{'\0'});
//读取ini文件personal段落的所有键名,返回byte[]类型
byte[] sectionByte = ini.IniReadValues("personal", null);
//读取ini文件evideo段落的MODEL键值
model = ini.IniReadValue("evideo", "MODEL");
//将值eth0写入ini文件evideo段落的DEVICE键
ini.IniWriteValue("evideo", "DEVICE", "eth0");
即:
[evideo]
DEVICE = eth0
//删除ini文件下personal段落下的所有键
ini.IniWriteValue("personal", null, null);
//删除ini文件下所有段落
ini.IniWriteValue(null, null, null);
这样就实现了C#对ini文件包括段落section,键key,键值value的基本上所有操作,当然这只是简单的举例,不是详细的实现,欢迎随时提出任何疑问和建议。