只有有朝向的组件(如character、Controller等)才能动态获取到朝向,在编辑视图中会有一个箭头表示正前方: 如果是没有朝向的组件(如摄像机),则获取到的朝向永远是固定的 相关文章: 2021-12-04 2021-12-05 2022-12-23 2021-12-01 2022-01-08 2021-11-03 2021-05-05