【NavMesh KeyNote】

1、NavMesh.CalculatePath(srcPos, desPos)

  若srcPos,desPos相等,则CalculatePath返回false。

2、NavMesh.GetAreaFromName 可以从名字获得索引。

  NavMesh KeyNote

3、在Unity的Navigation引擎在Bake网格时,如果相邻网格高度不一致,Navigation引擎会在此相邻网格中生成一道沟,以阻隔。

  如下图,红色网格高度(Scale)为1,绿色为0,会生成如下NavMesh:

  NavMesh KeyNote

  欲想将中间的沟去掉,将红色网格的高度(Scale)设置设置为0即可,如下图:

  NavMesh KeyNote

参考:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/NavMesh.GetAreaFromName.html

相关文章:

  • 2021-06-21
  • 2021-12-18
  • 2022-01-20
  • 2021-05-21
  • 2021-07-02
  • 2022-01-14
  • 2022-01-30
  • 2021-09-14
猜你喜欢
  • 2021-08-07
  • 2021-08-16
  • 2022-02-21
  • 2022-01-25
  • 2021-11-19
  • 2021-09-29
  • 2021-07-26
相关资源
相似解决方案