OpenGL只是一种可用于渲染2D和3D矢量图形的API(应用程序编程接口)。它是跨语言和跨平台的。该API将与GPU交互并为系统提供加速渲染。

 

WebGL基本上是基于Javascript的API。这个也用于渲染2D和3D元素。虽然,但要注意的是,该浏览器用于Web浏览器。很多人可能不知道,但是WebGL实际上是OpenGL的一部分。WebGL是OpenGL语言绑定之一,也是最好的和主要的语言之一。这是与网络标准完全集成的API。这允许API渲染GPU加速的用于创建物理,对象和效果的方法。

 

参考:https://medium.com/@agicent/opengl-vs-webgl-what-are-they-d70149b3f50e

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