1、实验目的与要求

(1) 掌握事件处理的基本原理,理解其用途;

(2) 掌握AWT事件模型的工作机制;

(3) 掌握事件处理的基本编程模型;

(4) 了解GUI界面组件观感设置方法;

(5) 掌握WindowAdapter类、AbstractAction类的用法;

(6) 掌握GUI程序中鼠标事件处理技术。

一、理论知识

11.1 事件处理基础

⚫事件源(event source):能够产生事件的对象都可以成为事件源,如文本框、按钮等。一个事件源是一个能够注册监听器并向监听器发送事件对象的对象。
⚫ 事件监听器(event listener):事件监听器对象接收事件源发送的通告(事件对象),并对发生的事件作出响应。一个监听器对象就是一个实现了专门监听器接的类实例,该类必须实现接口中的方法,这些方法当事件发生时,被自动执行。
⚫ 事件对象(event object):Java将事件的相关信息封装在一个事件对象中,所有的事件对象都最终派生于java.util.EventObject类。不同的事件源可以产生不同类别的事件。

⚫ 监听器对象:是一个实现了特定监听器接口(listener interface)的类实例。
⚫ 事件源:是一个能够注册监听器对象并发送事件对象的对象。
⚫ 当事件发生时,事件源将事件对象自动传递给所有注册的监听器。
⚫ 监听器对象利用事件对象中的信息决定如何对事件做出响应。

⚫GUI设计中,程序员需要对组件的某种事件进行响应和处理时,必须完成两个步骤:
 1)定义实现某事件监听器接口的事件监听器类,并具体化接口中声明的事件处理抽象方法。

2) 为组件注册实现了规定接口的事件监听器对象;

⚫监听器类必须实现与事件源相对应的接口,即必须提供接口中方法的实现。

11.2 动作

(1)各按钮需要同样的处理:1) 使用字符串构造按钮对象;2) 把按钮添加到面板上;
3) 用对应的颜色构造一个动作监听器;4) 注册动作监听器。

2)动作事件:激活一个命令可以有多种方式,如用户可以通过菜单、击键或工具栏上的按钮选择特定的功能。

动作对象是一个封装下列内容的对象:
–命令的说明:一个文本字符串和一个可选图标;
–执行命令所需要的参数。

(3)Swing包提供了非常实用的机制来封装命令,并将它们连接到多个事件源,这就是Action接口。

⚫Action是一个接口,而不是一个类,实现这个接口的类必须要实现它的7个方法。
⚫ AbstractAction 类 实 现 了 Action 接 口 中 除actionPerformed方法之外的所有方法,这个类存储了所有名/值对,并管理着属性变更监听器。

11.3 鼠标事件

⚫ Swing程序默认使用Metal观感,采用两种方式改变观感。
第一种:在Java安装的子目录jre/lib下的文件swing.properties中,将属性swing.defaultlaf设置为所希望的观感类名

第二种:调用静态的UIManager.setLookAndFeel方法,动态地改变观感,提供所想要的观感类名,再调用静态方法SwingUtilities.updateComponentTreeUI来刷新全部的组件集

⚫ 用户点击鼠标按钮时,会调用三个监听器方法:
– 鼠标第一次被按下时调用mousePressed方法;
– 鼠标被释放时调用mouseReleased方法;
– 两个动作完成之后,调用mouseClicked方法。

⚫ 鼠标在组件上移动时,会调用mouseMoved方法。
⚫ 如果鼠标在移动的时候还按下了鼠标,则会调用
mouseDragged方法。

⚫ 监听鼠标点击事件,实现MouseListener接口:

实现mousePressed方法:- 判断鼠标点击的地方是否在小方块内;
- 如果不在小方块内,在点击的地方画一个小方块。
实现mouseClicked方法:

- 判断鼠标点击的地方是否在小方块内;- 如果在小方块内,判断点击了几次,如果大于两次
将该方块移除。

11.4 11.4AWT 事件继承层次

(1)适配器类:鉴于代码简化的要求,对于有不止一个方法的AWT监听器接口都有一个实现了它的所有方法,但却不做任何工作的适配器类。

⚫ 当程序用户试图关闭一个框架窗口时,Jframe对象就是WindowEvent的事件源。

⚫ 捕获窗口事件的监听器:WindowListener listener=…..; frame.addWindowListener(listener);

⚫ 窗口监听器必须是实现WindowListener接口的 类的一个对象,WindowListener接口中有七个方法,它们的名字是自解释的。

适配器类动态地满足了Java中实现监视器类的技术要求。
⚫ 通过扩展适配器类来实现窗口事件需要的动作。

(2)扩展WindowAdapter类,继承六个空方法,并覆盖WindowClosing()方法:

class Terminator extends WindowAdapter
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
}

(3)注册事件监听器:

⚫ 可将一个Terminator对象注册为事件监听器:
WindowListener listener=new Terminator();
frame.addWindowListener(listener);
⚫ 只要框架产生一个窗口事件,该事件就会传递给监听器对象。

(4)用匿名类简化

⚫ AWT将事件分为低级(low-level)事件和语义
(semantic)事件。
–语义事件:表达用户动作的事件。
例:点击按钮(ActionEvent)。
–低级事件:形成语义事件的事件。

2、实验内容和步骤

 

实验1: 导入第11章示例程序,测试程序并进行代码注释。

 测试程序1:

在elipse IDE中调试运行教材443页-444页程序11-1,结合程序运行结果理解程序;

(1)在事件处理相关代码处添加注释;

(2)用lambda表达式简化程序;

(3)掌握JButton组件的基本API;

(4)掌握Java中事件处理的基本编程模型 

package button;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

/**
 * A frame with a button panel
 */
public class ButtonFrame extends JFrame
{//定义三个属性
   private JPanel buttonPanel;
   private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;//定义像素值
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;

   public ButtonFrame()
   {      
      setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);//构造器决定GUI界面的初始形状

      // create buttons
      //创建按钮
      JButton yellowButton = new JButton("Yellow");
      JButton blueButton = new JButton("Blue");
      JButton redButton = new JButton("Red");

      buttonPanel = new JPanel();

      // add buttons to panel
      //调用add方法,添加了三个按钮组件
      buttonPanel.add(yellowButton);
      buttonPanel.add(blueButton);
      buttonPanel.add(redButton);

      // add panel to frame
      add(buttonPanel);//add方法是JFrame的方法
      // create button actions
      //生成三个类对象,类名为ColorAction
      ColorAction yellowAction = new ColorAction(Color.YELLOW);
      ColorAction blueAction = new ColorAction(Color.BLUE);
      ColorAction redAction = new ColorAction(Color.RED);

      // associate actions with buttons
      //用addActionListener来对组件注册
      yellowButton.addActionListener(yellowAction);
      blueButton.addActionListener(blueAction);
      redButton.addActionListener(redAction);
   }

   /**
    * An action listener that sets the panel's background color.
    */
   private class ColorAction implements ActionListener//监听器类对象
   {
      private Color backgroundColor;

      public ColorAction(Color c)
      {
         backgroundColor = c;
      }

      public void actionPerformed(ActionEvent event)//用actionPerformed方法让面板监听这些按钮
      {
         buttonPanel.setBackground(backgroundColor);
      }
   }
}
package button;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.34 2015-06-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class ButtonTest
{
   public static void main(String[] args)
   {
      EventQueue.invokeLater(() -> {
         JFrame frame = new ButtonFrame();//生成ButtonFrame类的GUI界面对象
         frame.setTitle("ButtonTest");//Title设置
         frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭界面的按钮操作
         frame.setVisible(true);//可见的
      });
   }
}

 (2)用lambda表达式简化程序

package button;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

/**
 * A frame with a button panel
 */
public class ButtonFrame extends JFrame {// 定义三个属性
    private JPanel buttonPanel;
    private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;// 定义像素值
    private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;

    public ButtonFrame()
   {      
      setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);//构造器决定GUI界面的初始形状

      // create buttons
      //创建按钮
      /*JButton yellowButton = new JButton("Yellow");
      JButton blueButton = new JButton("Blue");
      JButton redButton = new JButton("Red");*/

      buttonPanel = new JPanel();

      // add buttons to panel
      
      /*buttonPanel.add(yellowButton);
      buttonPanel.add(blueButton);
      buttonPanel.add(redButton);*/

      // add panel to frame
      add(buttonPanel);//add方法是JFrame的方法
      // create button actions
      //生成三个类对象,类名为ColorAction
      /*ColorAction yellowAction = new ColorAction(Color.YELLOW);
      ColorAction blueAction = new ColorAction(Color.BLUE);
      ColorAction redAction = new ColorAction(Color.RED);*/

      // associate actions with buttons
      /*//用addActionListener来对组件注册
      yellowButton.addActionListener(yellowAction);
      blueButton.addActionListener(blueAction);
      redButton.addActionListener(redAction);*/
     
   
   makeButton("Yellow",Color.yellow);
   makeButton("blue",Color.blue);
   makeButton("red",Color.red);}

    public void makeButton(String name, Color backgroundColor) {
        JButton button = new JButton(name);
        buttonPanel.add(button);
        ColorAction action = new ColorAction(backgroundColor);
        button.addActionListener(action);
    }

    /**
     * An action listener that sets the panel's background color.
     */

    private class ColorAction implements ActionListener// 监听器类对象
    {
        private Color backgroundColor;

        public ColorAction(Color c) {
            backgroundColor = c;
        }

        public void actionPerformed(ActionEvent event)// 用actionPerformed方法让面板监听这些按钮
        {
            buttonPanel.setBackground(backgroundColor);
        }
    }
}

结果如下:
201771010135 杨蓉庆/张燕《面对对象程序设计(java)》第十三周学习总结

测试程序2:

l 在elipse IDE中调试运行教材449页程序11-2,结合程序运行结果理解程序;

l 在组件观感设置代码处添加注释;

l 了解GUI程序中观感的设置方法。

package plaf;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.UIManager;

/**
 * A frame with a button panel for changing look-and-feel
 */
public class PlafFrame extends JFrame//PlafFrame类继承JFrame类
{
   private JPanel buttonPanel;

   public PlafFrame()
   { 
      buttonPanel = new JPanel();//

      UIManager.LookAndFeelInfo[] infos = UIManager.getInstalledLookAndFeels();
      //调用此方法来列举安装的所有观感实现
      for (UIManager.LookAndFeelInfo info : infos)//设置图形界面外观
         makeButton(info.getName(), info.getClassName());

      add(buttonPanel);
      pack();
   }

   /**
    * Makes a button to change the pluggable look-and-feel.
    * @param name the button name
    * @param className the name of the look-and-feel class
    */
   private void makeButton(String name, String className)
   {
      // add button to panel
       //在面板上添加新的按钮
      JButton button = new JButton(name);
      buttonPanel.add(button);//调用add方法

      // set button action设置按钮动作

      button.addActionListener(event -> {
         // button action: switch to the new look-and-feel
         try//抛出异常
         {
            UIManager.setLookAndFeel(className);//设置图形界面类名
            SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this);//this指示外围的对象
            pack();
         }
         catch (Exception e)
         {
            e.printStackTrace();
         }
      });
   }
}
package plaf;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.32 2015-06-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class PlafTest
{
   public static void main(String[] args)
   {
      EventQueue.invokeLater(() -> {
         JFrame frame = new PlafFrame();//生成新的类
         frame.setTitle("PlafTest");
         frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭界面的按钮操作
         frame.setVisible(true);//使结果为可见的
      });
   }
}

结果如下:

 

201771010135 杨蓉庆/张燕《面对对象程序设计(java)》第十三周学习总结

测试程序3:

l 在elipse IDE中调试运行教材457页-458页程序11-3,结合程序运行结果理解程序;

l 掌握AbstractAction类及其动作对象;

掌握GUI程序中按钮、键盘动作映射到动作对象的方法。

package action;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

/**
 * A frame with a panel that demonstrates color change actions.
 */
public class ActionFrame extends JFrame
{// 定义三个属性
   private JPanel buttonPanel;
   private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;

   public ActionFrame()
   {
      setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);//构造器决定GUI界面的初始形状


      buttonPanel = new JPanel();// 将类的实例域中的JPanel面板对象实例化

      // define actions
      //创建了ColorAction类的三个对象
      Action yellowAction = new ColorAction("Yellow", new ImageIcon("yellow-ball.gif"),
            Color.YELLOW);
      Action blueAction = new ColorAction("Blue", new ImageIcon("blue-ball.gif"), Color.BLUE);
      Action redAction = new ColorAction("Red", new ImageIcon("red-ball.gif"), Color.RED);

      // add buttons for these actions
      buttonPanel.add(new JButton(yellowAction));// 创建一个按钮,其属性从所提供的 Action中获取

      buttonPanel.add(new JButton(blueAction));
      buttonPanel.add(new JButton(redAction));

      // add panel to frame
      add(buttonPanel);
      //将这个添加好按钮的面板添加到原框架中
      // associate the Y, B, and R keys with names
      InputMap imap = buttonPanel.getInputMap(JComponent.WHEN_ANCESTOR_OF_FOCUSED_COMPONENT);
      // 将这个添加好按钮的面板添加到原框架中

      imap.put(KeyStroke.getKeyStroke("ctrl Y"), "panel.yellow");
      // 在imap中通过调用击键类KeyStroke的静态方法设置击键输入ctrl+Y的组合
      imap.put(KeyStroke.getKeyStroke("ctrl B"), "panel.blue");
      imap.put(KeyStroke.getKeyStroke("ctrl R"), "panel.red");

      // associate the names with actions
      ActionMap amap = buttonPanel.getActionMap();// 用JPanel中的getACtionMap方法获得amap对象
      amap.put("panel.yellow", yellowAction);
      amap.put("panel.blue", blueAction);
      amap.put("panel.red", redAction);
   }
   
   public class ColorAction extends AbstractAction
   {
      /**
       * Constructs a color action.
       * @param name the name to show on the button
       * @param icon the icon to display on the button
       * @param c the background color
       */
      public ColorAction(String name, Icon icon, Color c)
      {
         putValue(Action.NAME, name);
         putValue(Action.SMALL_ICON, icon);
         putValue(Action.SHORT_DESCRIPTION, "Set panel color to " + name.toLowerCase());
         putValue("color", c); //在构造器中设置一些键值对映射,这些设置的属性将会被JPanel读取

      }

      public void actionPerformed(ActionEvent event)
      {
         Color c = (Color) getValue("color");
         buttonPanel.setBackground(c);// 调用setBackground方法,设置背景颜色
      }
   }
}
ActionFrame

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