O‘Relly的Learning XNA 3.0是我看过的第一本关于XNA 3.0的书,作者按照自己多年的教学经验和讲课风格来组织这本书的内容,力图使读者可以很轻松愉快的掌握XNA 3.0游戏开发,个人觉得是一本好书。

     因为工作原因,一直使用C#做开发,平素里对游戏开发又有相当的兴趣,接触了XNA后觉得爱不释手。决定尝试翻译这本书,一是锻炼一下自己的英语水平,而是可以尽自己所能给英语不太好的同好们提供一点有价值的帮助。

     因为水平有限,错漏谬误在所难免,欢迎批评指正,不吝感激。

     原著版权归原作者和O‘Relly出版社,中文版权归本人所有,转载请以链接形式注明作者及原始出处。

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