Mozilla扩展系列链接:

1浅谈基于Mozilla Thunderbird的扩展开发

2基于Mozilla平台的扩展开发(续)----XPCOM组件篇

3基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(三)---如何获取邮件的完整信息

4基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(四)---修改源代码实现自动保存附件

5基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(五)---进程间通信之Socket篇(上)

6基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(六)---进程间通信之Socket篇(下)

7, 基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(七)---工欲善其事,必先利其器

最近遇到这样一个需求:在我们的MFC程序中控制Thunderbird。拿到这个奇怪的需求后,有了这么几个想法:1)用全局钩子试着勾住Thunderbird,可细想好像不对。2)用spy++探查点击Thunderbird的各个菜单,按钮时触发的事件,总归是win32平台上跑的程序,归根到底还是事件触发,从理论上说应该是可以在我们自己的MFC程序中模拟目标程序中的各个事件触发。

但接触到Mozillasocket方面的知识后,放弃了上面的想法,改用socket通信来实现此需求。一来Thunderbird源代码可以自行修改,因此可以加入一些代码使之成为一个类似HTTP服务器的服务器端程序,二来使用socket进行连接与语言无关,因此C++的程序可以和javascript的程序完成通信,但缺点也很明显,要占用端口,只涉及到本地机器的通信却使用了socket这样的网络通信机制。

先来介绍下完成这个功能用到的基本知识:由于输入流基接口nsIInputStream没有提供任何从javascript中读取数据的方法,而只能在C++中读取,因此我们必须使用一个可脚本化的输入流来对其进行包装,这个可脚本化的输入流实现了nsIScriptableInputStream接口。

当然也可以使用其他流类型,比如为了读取二进制数据,我们可以使用nsIBinaryInputStream,反正在javascript中,你总得以其他形式的流来包装基流。

Mozilla中,网络数据的读和写是在一个单独的线程中进行的,从socket中读数据是异步的,这就意味着只要socket中有数据存在,就在后台读取数据,而程序会收到数据可读的通知信息,这就意味着我们需要创建一个监听者来监听这个信息。

对于异步读取数据,我们还需要创建一个输入流Pump,之所以Mozilla选择这个名称是因为当有数据存在时它就发送小块的数据给监听者。这个Pump实现了nsIInputStreamPump接口,这个接口继承自nsIRequest,后者提供了暂停连接和特定的缓存行为(这些一般的socket程序用不上,但像HTTP这样构建在socket上的高层次应用会用得上的)。

pump.asyncRead(dataListener,null);

     asyncRead函数用来给Pump对象设置一个监听者,当有数据到来或连接关闭时,监听者就会被调用。监听者对象应该实现nsIStreamListener接口,这个接口有一个方法onDataAvailable,当有额外数据可读时就会被调用。此接口继承自nsIRequestObserver,这个接口有两个方法,onStartRequestonStopRequest,这两个方法在输入流的开始和结束时分别被调用,因此这3个方法都应该实现。

下面是客户端代码,使用最简单的阻塞式TCP连接:

基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(八)---进程间通信之Socket篇(续)void CClientTestDlg::OnSend() 


服务器端代码,通过修改Thunderbird源代码,使之成为一个类似HTTP服务器的服务器端

 

基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(八)---进程间通信之Socket篇(续)//***************************************************************************
基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(八)---进程间通信之Socket篇(续)//
Author: phinecos
基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(八)---进程间通信之Socket篇(续)//
Date : 2008/5/19
基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(八)---进程间通信之Socket篇(续)//
Description:服务器监听对象
基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(八)---进程间通信之Socket篇(续)//
Contact:phinecos@163.com
基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(八)---进程间通信之Socket篇(续)//
***************************************************************************
基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(八)---进程间通信之Socket篇(续)//
服务器端对象
基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(八)---进程间通信之Socket篇(续)

基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(八)---进程间通信之Socket篇(续)const CI 
= Components.interfaces, CC = Components.classes, CR = Components.results;
基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(八)---进程间通信之Socket篇(续)
基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(八)---进程间通信之Socket篇(续)
var gServer = null;//服务器对象
基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(八)---进程间通信之Socket篇(续)
var gUtility = null;//工具类对象
基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(八)---进程间通信之Socket篇(续)//
var gConnection = null;//客户端连接对象
基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(八)---进程间通信之Socket篇(续)

基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(八)---进程间通信之Socket篇(续)
function tBirdBiffServerOnLoad()

 

Reference

1, http://www.xulplanet.com/tutorials/mozsdk/sockets.php

2, 基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(五)---进程间通信之Socket篇(上)

3, 基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(六)---进程间通信之Socket篇(下)

 

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