1.dbghelp
      《天骄III》采用 Win32 平台上较为成熟的“最小化转储+崩溃后调试”的方案来解决可能遇到的各种程序错误问题:使用 dbghelp 库将程序在崩溃点的状态“冻结”到文件中,然后提交到研发部门恢复崩溃现场并进行错误分析。这种方法可以在不向最终用户发布任何调试信息(以免被人轻易地执行反向工程)的情况下最精确地重现错误、减少解决问题所需的时间。目标软件目前已经在多款产品中使用了这种技术。

2.geometry instancing shader instancing
      用于渲染大量重复植被:http://www.gameres.com/document.asp?TopicID=47906

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