生成以后是编译了。在生成的时候,从GenerateCodeFromCompileUnit()这个方法开始,ICodeGenerator里面的其他几个方法都可以被调用到;而在ICodeCompiler里,接口里的方法最后都会调用到这么一个FromFileBatch()方法里来。那么看看在CodeCompiler这个类里是如何实现这个方法的:

 

}

 

问题在this.Compile()这里了,再寻根问底下去:

 

}

 

出来一个新东西Executor,执行者?就是这个东西,调用命令行编译就是它来做的,而CodeCompiler只是提供出一个命令行字符串而已。ExecutorSystem.CodeDom.Compiler里公开的sealed类,里面全是一些静态方法,追呀追呀追,最后到了这里:

 

 }

 

好熟悉的东西呀,什么CreateProcessWaitForSingleObject。跑到SafeNativeMethods(UnsafeNativeMethods)那边一瞧,不得了,熟悉的面孔一大堆,好多的[DllImport()]。原来在.NET下调用命令行没什么新着呀。

 

上面的东西跟好象跟Provider一点关系都没有。不过也不对呀,编译的时候它是如何找到编译器的呢?Provider肯定在这里起作用的喽。就是this.Compile()那个方法的第三个参数:this.CompilerName,这是一个抽象的属性,具体的值在相关的Provider里提供。注意一下CSharpCodeGenerator这个类,它是从CodeCompiler继承的。这里有个比较有趣的继承关系:

public abstract class CodeGenerator : ICodeGenerator
public abstract class CodeCompiler : CodeGenerator, ICodeCompiler
internal class CSharpCodeGenerator : CodeCompiler

倒不是继承关系有趣,而是名字取得比较的趣,CSharpCodeGenerator这个类原来把生成与编译功能的都包括在里面了,上面那个CompilerName的属性值就是在CSharpCodeGenerator里提供的,好象有点乱(看来看去总觉得当初CodeCompilerCodeGenerator继承是为了后面CSharpCodeGenerator准备的﹐在CodeCompiler里根本是没改写过CodeGenerator什幺东西﹐一股脑就丢给CSharpCodeGenerator)。刚开始没注意到这个继承关系,而且也没注意到CSharpCodeGenerator里有CompilerName这样的属性值(藏得太下面了,要点两下滚动条才出来),对它的值是如何得到的百思不得其解。

    编译的事也搞定。

 

System.CodeDom.Compiler里三大接口去其二,还有一个ICodeParser没人管,MS自己也没有提供相应的实现的,在网上倒是有看到过一个。很吓人的东西,复杂的字符串分析,整段整段的switch。描了两眼,还是没有跳进去。

 

CodeDOM分析就此结束,看下来一点奥秘都没有,否则也不叫浅析了。其实奥秘都在省略的那些东西里,那些才是见真功夫的。

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