前端程序猿主要关注的是页面,你可能根本就用不到.net,java,php等后台语言。
但是你制作出来的网页总要运行、总要测试吧?——那就免不了用到http server。我先前都是用visual studio的,虽然很好用,功能很强大,但是我就开发一个html、javascript、css,干嘛用这种傻大本粗的东西。打开一次特别慢,占内存特别厉害,安装时C盘占去好几个G的空间。
后来闲来无事就换成了nodejs。不用安装任何插件,只需要手动创建三个小文件(总共才2KB),运行即可,速度很快。感觉真的是非常简单、轻量化。特此分享,知道的请略过,不喜勿喷!
2. 四步搭建
第一步,安装nodejs:
不多废话,到www.nodejs.org下载安装即可。
第二步,创建两个js文件
创建两个js文件,分别保存为 server.js 和 mine.js ,代码如下:
1 var PORT = 8080; //端口 2 var DIR = 'test1'; //用于存放html的目录 3 4 var http = require('http'); 5 var url=require('url'); 6 var fs=require('fs'); 7 var mine=require('./mine').types; 8 var path=require('path'); 9 10 var server = http.createServer(function (request, response) { 11 var pathname = url.parse(request.url).pathname; 12 var realPath = path.join(DIR, pathname); 13 //console.log(realPath); 14 var ext = path.extname(realPath); 15 ext = ext ? ext.slice(1) : 'unknown'; 16 fs.exists(realPath, function (exists) { 17 if (!exists) { 18 response.writeHead(404, { 19 'Content-Type': 'text/plain' 20 }); 21 22 response.write("This request URL " + pathname + " was not found on this server."); 23 response.end(); 24 } else { 25 fs.readFile(realPath, "binary", function (err, file) { 26 if (err) { 27 response.writeHead(500, { 28 'Content-Type': 'text/plain' 29 }); 30 response.end(err); 31 } else { 32 var contentType = mine[ext] || "text/plain"; 33 response.writeHead(200, { 34 'Content-Type': contentType 35 }); 36 response.write(file, "binary"); 37 response.end(); 38 } 39 }); 40 } 41 }); 42 }); 43 server.listen(PORT); 44 console.log("Server runing at port: " + PORT + ".");