ABP开源项目最近有点小火,还开展了线下活动。本着学习DDD的心态与学习开源代码的的好奇,我也看了一遍ABP源码,在此将自己学习ABP的一些心得记录下来。
作为核心的IoC
作为一种解耦的方式,一些IoC框架就成了项目了核心。比如蒋金楠的VideoMall与陈青阳的Byteart Retail项目都是使用Unity。而ABP则是使用Castle。
Register与Resolve
Register与Reslove是IoC基本功能,向容器中注类型对应关系再向容器按注入规则索取对象实体。ABP为Register与Resolve分别定义接口:IIocRegistrar、IocResolver,再由IIocManager继承这两个接口,所以在IIocManager中统一了Register与Resolve,其中IIocManger中定义了IWindsorContainer。再由IocManager去实现IIoCManager.这样就形成了一个完整的, Register与Resolve。类结构如下:
其中,IoCManager当中用了单例去维持Register内容。
生命周期
ABP对于生命周期管理提供了两种方式。
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手工注入
系统提供了一生命周期的枚举类型:DependencyLifeStyle
/// <summary> /// Lifestyles of types used in dependency injection system. /// </summary> public enum DependencyLifeStyle { /// <summary> /// Singleton object. Created a single object on first resolving /// and same instance is used for subsequent resolves. /// </summary> Singleton, /// <summary> /// Transient object. Created one object for every resolving. /// </summary> Transient }