很喜欢这本书的创作过程,以开源的方式,托管到Git上进行创作;
作者通读了Redis源码,并分享了详细的带注释的源码,让学习Redis的朋友轻松不少;
阅读优秀的源码作品能快速的提升编码内功,而像Redis这样代码量不大(2万多行)却句句精致的作品,当然不能错过;
有兴趣的朋友当好好享用;
源码:https://github.com/huangz1990/annotated_redis_source

以下是这本书重点环节的读书笔记;

过期键的清除

如果一个键是过期的,那它什么时候会被删除?
这个问题有三种可能的答案:

  1. 定时删除:在设置键的过期时间时,创建一个定时事件,当过期时间到达时,由事件处理器自动执行键的删除操作。
  2. 惰性删除:放任键过期不管,但是在每次从 dict 字典中取出键值时,要检查键是否过期,如果过期的话,就删除它,并返回空;如果没过期,就返回键值。
  3. 定期删除:每隔一段时间,对 expires 字典进行检查,删除里面的过期键;定期删除是这两种策略的一种折中:
    • 它每隔一段时间执行一次删除操作,并通过限制删除操作执行的时长和频率,籍此来减少删除操作对 CPU 时间的影响。
    • 另一方面,通过定期删除过期键,它有效地减少了因惰性删除而带来的内存浪费。

定时删除和惰性删除这两种删除方式在单一使用时都有明显的缺陷:定时删除占用太多 CPU 时间,惰性删除浪费太多内存;
Redis 使用的过期键删除策略是惰性删除加上定期删除, 这两个策略相互配合,可以很好地在合理利用 CPU 时间和节约内存空间之间取得平衡。
参考:http://origin.redisbook.com/en/latest/internal/db.html#id20

AOF写文件的三阶段

命令到 AOF 文件的整个过程可以分为三个阶段:

  1. 命令传播:Redis 将执行完的命令、命令的参数、命令的参数个数等信息发送到 AOF 程序中。2. 缓存追加:AOF 程序根据接收到的命令数据,将命令转换为网络通讯协议的格式,然后将协议内容追加到服务器的 AOF 缓存中。
  2. 文件写入和保存:AOF 缓存中的内容被写入到 AOF 文件末尾,如果设定的 AOF 保存条件被满足的话,fsync 函数或者 fdatasync 函数会被调用,将写入的内容真正地保存到磁盘中。

AOF 保存模式对性能和安全性的影响

redis 目前支持三种 AOF 保存模式,它们分别是:

  1. AOF_FSYNC_NO :不保存。
  2. AOF_FSYNC_EVERYSEC :每一秒钟保存一次。
  3. AOF_FSYNC_ALWAYS :每执行一个命令保存一次。

三种 AOF 保存模式,它们对服务器主进程的阻塞情况如下:

  1. 不保存(AOF_FSYNC_NO):写入和保存都由主进程执行,两个操作都会阻塞主进程。
  2. 每一秒钟保存一次(AOF_FSYNC_EVERYSEC):写入操作由主进程执行,阻塞主进程。保存操作由子线程执行,不直接阻塞主进程,但保存操作完成的快慢会影响写入操作的阻塞时长。
  3. 每执行一个命令保存一次(AOF_FSYNC_ALWAYS):和模式 1 一样。因为阻塞操作会让 Redis 主进程无法持续处理请求,所以一般说来,阻塞操作执行得越少、完成得越快,Redis 的性能就越好。

AOF 后台重写

AOF 重写程序可以很好地完成创建一个新 AOF 文件的任务,但是,在执行这个程序的时候,调用者线程会被阻塞。很明显,作为一种辅佐性的维护手段,Redis 不希望 AOF 重写造成服务器无法处理请求,所以Redis 决定将 AOF 重写程序放到(后台)子进程里执行,这样处理的最大好处是:

  1. 子进程进行 AOF 重写期间,主进程可以继续处理命令请求。
  2. 子进程带有主进程的数据副本,使用子进程而不是线程,可以在避免锁的情况下,保证数据的安全性。不过,使用子进程也有一个问题需要解决:因为子进程在进行 AOF 重写期间,主进程还需要继续处理命令,而新的命令可能对现有的数据进行修改,这会让当前数据库的数据和重写后的AOF 文件中的数据不一致。为了解决这个问题,Redis 增加了一个 AOF 重写缓存,这个缓存在 fork 出子进程之后开始启用,Redis 主进程在接到新的写命令之后,除了会将这个写命令的协议内容追加到现有的 AOF文件之外,还会追加到这个缓存中
    注 子进程与线程在访问数据上的区别,难道不是都需加锁么
    ref:http://blog.csdn.net/wangkehuai/article/details/7089323

AOF 后台重写的触发条件

子进程完成 AOF 重写之后,它会向父进程发送一个完成信号,父进程在接到完成信号之后,会调用一个信号处理函数,并完成以下工作:

  1. 将 AOF 重写缓存中的内容全部写入到新 AOF 文件中。
  2. 对新的 AOF 文件进行改名,覆盖原有的 AOF 文件。当步骤 1 执行完毕之后,现有 AOF 文件、新 AOF 文件和数据库三者的状态就完全一致了。当步骤 2 执行完毕之后,程序就完成了新旧两个 AOF 文件的交替。
    在整个 AOF后台重写过程中,只有最后的写入缓存和改名操作会造成主进程阻塞,在其他时候,AOF 后台重写都不会对主进程造成阻塞,这将 AOF 重写对性能造成的影响降到了最低。

当 serverCron 函数执行时,它都会检查以下条件是否全部满足,如果是的话,就会触发自动的 AOF 重写:

  1. 没有 BGSAVE 命令在进行。
  2. 没有 BGREWRITEAOF 在进行。
  3. 当前 AOF 文件大小大于 server.aof_rewrite_min_size (默认值为 1 MB)。
  4. 当前 AOF 文件大小和最后一次 AOF 重写后的大小之间的比率大于等于指定的增长百分比。默认情况下,增长百分比为 100% ,也即是说,如果前面三个条件都已经满足,并且当前 AOF文件大小比最后一次 AOF 重写时的大小要大一倍的话,那么触发自动 AOF 重写。

事件

事件是 Redis 服务器的核心,它处理两项重要的任务:

  1. 处理文件事件:在多个客户端中实现多路复用,接受它们发来的命令请求,并将命令的执行结果返回给客户端。
  2. 时间事件:实现服务器常规操作(server cron job)

事件的执行与调度

Redis 里面既有文件事件,又有时间事件,那么如何调度这两种事件就成了一个关键问题。简单地说,Redis 里面的两种事件呈合作关系,它们之间包含以下三种属性:

  1. 一种事件会等待另一种事件执行完毕之后,才开始执行,事件之间不会出现抢占。
  2. 事件处理器先处理文件事件(处理命令请求),再执行时间事件(调用 serverCron)
  3. 文件事件的等待时间(类 poll 函数的最大阻塞时间),由距离到达时间最短的时间事件决定。

说明:
• 时间事件分为单次执行事件和循环执行事件,服务器常规操作 serverCron 就是循环事件。
• 文件事件和时间事件之间是合作关系:一种事件会等待另一种事件完成之后再执行,不会出现抢占情况。

命令的请求、处理和结果返回

Redis 以多路复用的方式来处理多个客户端,为了让多个客户端之间独立分开、不互相干扰,服务器为每个已连接客户端维持一个 redisClient 结构,从而单独保存该客户端的状态信息。
当客户端连上服务器之后,客户端就可以向服务器发送命令请求了。从客户端发送命令请求,到命令被服务器处理、并将结果返回客户端,整个过程有以下步骤:

  1. 客户端通过套接字向服务器传送命令协议数据。
  2. 服务器通过读事件来处理传入数据,并将数据保存在客户端对应 redisClient 结构的查询缓存中。
  3. 根据客户端查询缓存中的内容,程序从命令表中查找相应命令的实现函数。
  4. 程序执行命令的实现函数,修改服务器的全局状态 server 变量,并将命令的执行结果保存到客户端 redisClient 结构的回复缓存中,然后为该客户端的 fd 关联写事件。
  5. 当客户端 fd 的写事件就绪时,将回复缓存中的命令结果传回给客户端。至此,命令执行完毕。

Posted by: 大CC | 11JUL,2014
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