今天是第五天,开始接触学习Android活动的生命周期。

1、返回栈的概念Android使用任务(Task)来管理活动,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈(BackStack)。栈是一种后进先出的数据结构,每当我们按下Back键或调用finish()方法去销毁一个活动时,处于栈顶的活动会出栈。系统总显示处于栈顶的活动给用户。如图:

学习第五天——活动的生命周期

2、活动状态:每个活动在其生命周期内最多会有四种状态,如下:

    1)运行状态:活动位于返回栈栈顶,系统最不愿意回收。

    2)暂停状态:活动不再处于栈顶,但仍可见,仍然完全存活。

    3)停止状态:活动不在栈顶且完全不可见,系统仍为其保留相应的状态和成员变量,但不完全可靠。

    4)销毁状态:活动被从返回栈中移除了。

3、活动生存期Activity类中定义了7个回调方法,覆盖了活动生命周期的每个环节

                        除onRestart()方法外,其他都是两两相对的,所以活动又可分3种生存期

            活动的生命周期示意图!(重点)

学习第五天——活动的生命周期

上图中包含了活动的3种生存期:

    1)完整生存期:从onCreate()到onDestroy(),一般活动会在onCreate()中完成各种初始化操作,在onDestroy()中释放内存。

    2)可见生存期:从onStart()到onStop(),此过程中活动对用户总可见,即使有时无法和用户进行交互。用法举例:如在onStart()中对资源进行加载,在onStop()中释放资源,从而保证处于停止状态的活动

    3)前台生存期:从onResume到onPause(),活动总处于运行状态,可与用户进行交互。

最近要考试,所以学习记录要放一放了,不过学习进度不能落下,还是要跟着郭神的书继续学。希望自己能持之以恒,每天再多一点点!

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