前言:


    秉承着及时总结的习惯,这次先做一个小小的总结,不过好像还不是很及时哦!


总结:


     先来一个思维导图吧!

     软工视频总结(上)

      这是概论的思维导图,主要是说明了整个视频的内容,总结的可能不是很全面,但是大体上算是宏观把控吧!


     程序设计


             目标数据,系统结构,过程的设计

             任务概要(逻辑)和详细(过程)设计

             过程:规范,总体设计,处理方式设计,数据结构设计,可靠性设计,文档,评审

             基础:自顶向下,逐步细化;软件结构;程序结构;结构图;模块化;抽象化;信息隐蔽

             后处理:处理说明,接口说明,数据结构,约束和限制,评审


         问:什么是信息隐蔽?


               即不影响,少影响其他模块。需要实现模块的独立性,即高内聚,低耦合。

               耦合:   非直接耦合,数据耦合,标记耦合        弱          尽量
                        控制耦合                              中          少用
                        外部耦合,公共耦合                    较强        限制
                        内容耦合                              强          不用
               
               内聚:    功能内聚,信息(顺序)内聚               强
                              通信内聚,过程内聚                  中
                              时间内聚,逻辑内聚,巧合内聚        低


     程序编写


               1.语言:汇编和高级

               2.语言选择:最少工作量,最少技巧,最少错误,最少维护,减少记忆    

               3.程序编码总原则:先求正确后求快;先求清晰后求快;保持程序正确;保持程序整洁;清晰

               4.好程序标准:易于测试和调试;修改;维护;简单;高效率
               5.结构化程序设计:使用基本控制结构;自顶向下,逐步细化。主要原则:基本控制结构;单入口单出口;少用转向(GOTO) 
               6.自顶向下,逐步细化优点:符合认识规律;清晰
               7.程序设计风格:源程序文档化(标识符的命名;注释;程序的视觉组织)
                               数据说明(次序规范;变量有序;注释) 

                               语句结构(简单,直接)

                               输入和输出

                   效率(正确,清晰)

               8.程序设计质量评价:正确性(语法,运行,不适当语句,有效、无效测试数据,任何可能的数据)

                                   结构清晰性(三种基本结构,单入口单出口,控制GOTO语句)

                                   易修改

                                   易读

                                   简单

               9.程序复杂性度量:代码行度量;McCabe度量(环路复杂性度量)【上限<=10】;

                                 Halstead预测程序长度

                                 程序量比率,程序员工作量,程序的潜在错误

                                 焦点复杂度


     程序测试

               

                               1.软件测试的目的:发现错误
                                 测试程序及文档
               2.软件测试的原则:尽早和不断的进行测试
                                 测试用例包括输入数据和对应的预期结果
                                 程序员避免检查自己的程序
                                 设计测试用例时,包括合理的输入条件和不合理的输入条件
                                 严格按照测试计划
               3.测试信息流:软件配置,测试配置,测试工具                     输入
                             测试结果分析,排错,修正后的文档在测试           输出
               4.测试过程自底向上,逐步集成 
               5.测试用例设计
                      测试方法:黑盒(等价类划分,边界值分析,错误推测法,因果图);白盒(逻辑覆盖)                  6.软件测试的策略:单元,组装,确认(也叫有效性测试,利用黑盒的方法),系统测试(α测试 和 β测试)
               7.测试种类:功能,可靠性,强度,性能,恢复,启动/停止,配置,安全性,可使用性,可支持性,安装,过程,互连,兼容性,容量,文档                            发现错误
               8.调试(解决错误,回归测试)
                      调试方法:强行排错,回溯法,归纳法,演绎法
                      原则:确定错误的性质和位置,修改错误
         

                                 

后记:

 

                 这样写没有思维导图清晰,但是这篇博客却写了很长时间,下次尝试用思维导图替换这些文字。       

                    

  

       

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