一般情况下,在UE4中新建的C++的工程,VS部分一般被分为DebugGame、DebugGame Editor、Development、Development Editor等(如下图所示)
1.选择调试模式,一般可以使用DebugGame Editor
2.编译程序并运行,运行后续会弹出新的UE4对话框(UE4也进入debug模式)
新的UE4对话框
3. 新的UE4对话框和老的有所区别,一个是Debug模式一个是正常编辑模式
4.点击UE4中的播放按钮进入调试模式,此时你可以在VS中设置断点调试了
当你在vs中关闭程序程序时,相应的UE4程序也会关闭。要注意事先保存