之前写过一篇关于CodeBlocks配置OpenGL的博客,后来在做纹理那一块发现无法运行,不知道是什么原因,于是便转用了VS。在VS下,其实并不需要配置什么,只需要用NuGet加一个包到项目里就可以了。

1.创建完一个空项目后在快速启动栏搜索NuGet并启动

Virtual Studio 2017 Community 一键配置OpenGL

2.点击并下载nupengl.core到项目中

Virtual Studio 2017 Community 一键配置OpenGL

3.这样就可以直接运行OpenGL项目代码了。

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