白天

一个目标平行光灯(需要穿透树梢,在地面留下斑驳树影)

3dMax 街道 白天与夜晚

5*8个天灯(泛光灯)

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5*8个地灯(泛光灯)

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关键参数:

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聚光区和衰减区自己尝试一下

(可以对单变量用极限思维观察它的作用)

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这个是亮度

聚光灯用1,泛光灯用0.03

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效果:

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夜晚

关闭所有灯,然后在路灯处加一个聚光灯

调整这些参数

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亮度

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背景设置

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效果:

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