基本概念

Niagara Systems

UE4基础:Niagara粒子系统(二)工作逻辑(未完)

Niagara System拖拽到场景中会自动生成一个继承于AActorNiagaraActor,它也是一个Niagara Emitter容器,可以拥有多个Niagara Emitter构成复杂的粒子特效。一般来说会先创建一个或多个Niagara Emitter,选中它们,然后右键Create Niagara System

UE4基础:Niagara粒子系统(二)工作逻辑(未完)

Niagara Emitters

每一个Niagara Emitter对应着一种粒子发射模式

UE4基础:Niagara粒子系统(二)工作逻辑(未完)

Niagara Modules

相关文章:

  • 2021-08-18
  • 2021-09-22
  • 2021-10-24
  • 2021-12-10
  • 2021-10-07
  • 2021-10-18
  • 2022-12-23
  • 2022-02-25
猜你喜欢
  • 2021-10-12
  • 2021-04-04
  • 2021-04-11
  • 2021-06-22
  • 2021-07-14
  • 2021-08-17
  • 2021-08-17
相关资源
相似解决方案