想要实现一个角色击飞的效果 

之前是在component hit事件中 给CharacterMovement 使用Add Impulse 或者 Launch Character 当击飞的方向与角色的前方向一致时 表现正常 方向不一致 角色不动

后来在Event hit中实现该逻辑 正常了  不知道是什么原因

UE4 Character 使用add impulse 错误

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