Unity工程创建与资源导入

New可以创建一个新的项目
Open可以打开一个存在的项目
也可以选择下面的已经打开过的项目
Unity工程创建与资源导入
在创建一个新的项目时,需要项目的名称和保存路径(建议英文)和项目类型(3D or 2D)Add Asset Package可以导入官方的标准资源包,官方的资源包在项目船舰后也可以导入,而自定义的资源包只能在项目创建之后在去导入
Unity工程创建与资源导入
在创建一个新的项目之后,里面是空的,你可以自行创建一些游戏对象,脚本之类的,也可以导入自定义的资源包
Unity工程创建与资源导入
选择完之后,点击import,等待资源导入即可。
Unity工程创建与资源导入

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