• C#中的namespace、Java中的pack等,lua中没有提供package,可以利用一些方式实现package。利用table实现package(常用),缺点:同一个包调用的时候要加前缀。
Pack = {}
function Pack.Print()
	print("lua 好恶心!")
end
Pack.Print()
return Pack
  • loadfile() 只加载编译代码,不执行, 返回一个function
loadfile("test.lua")		-->	
print(loadfile("test.lua"))	-->	function: 00A8B988
print("End")				-->End
  • dofile() 加载执行代码,每调用dofile一次,都会重新编译执行一次。
dofile("test.lua")	-->测试lua_dofile
print("End")		--End
  • require()
       只执行一次,会保存已加载过的文件,不会重复加载执行。(常用)
       加载文件时,require会在packeage.loader中查找模块是否存在,若存在直接返回,否则,加载模块文件
for i=1,2 do
	print(require("test"))	-->测试lua_require, require会返回true
end
  • lua指定搜索目录
-- 只加载想要的目录
package.path = "../myLuaTest/myLuaCode/?.lua;"	
--增加目录
package.path = "../myLuaTest/myLuaCode/?.lua;" .. package.path 
--添加当前目录
package.path = "./?.lua;" .. package.path 

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lua中的package、loadfile、dofile、require详解

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