HTML5&CSS3

1. 新增语义化标签

  • <header>:头部标签

  • <nav>:导航标签

  • <article>:内容标签

  • <section>:块级标签

  • <aside>:侧边栏标签

  • <footer>:尾部标签

HTML5&CSS3

多媒体标签:

  • <audio>:音频

  • <video>:视频

1.1 <audio>音频标签

HTML5在不使用插件的情况下也可以原生的支持音频格式文件的播放,当然支持格式是有限的

1.1.1 支持的音频格式:

格式 IE9 Firefox3.5 Opera10.5 Chrome3.0 Safari3.0
Ogg Vorbis   支持 支持 支持  
MP3 支持     支持 支持
Wav   支持 支持   支持

1.1.2 音频标签常见属性

属性 描述
autoplay autoplay 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放
controls controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮
loop loop 如果出现该属性,则每当音频结束时会重新开始播放
src src 要播放的音频的URL

1.1.3 代码示例

 <!--谷歌浏览器把autoplay属性给我们禁用了-->
 <audio src='文件地址' controls autoplay></audio>

多个视频格式情况下:

 <audio controls>
     <source src='名字.mp3' type='audio/mpeg'></source>
     <source src='名字.ogg' type='audio/ogg'></source>
     您的浏览器暂不支持audio标签
 </audio>

1.2 <video>视频标签

格式 IE9 Firefox Opera Chrome Safari
Ogg   3.5+ 10.5+ 5.0+  
MPEG4 9.0+     5.0+ 3.0+
WebM   4.0+ 10.6+ 6.0+  

1.2.2 视频标签常见属性

属性 描述
autoplay autoplay 视频就绪自动播放
controls controls 向用户显示播放控件
width 像素 设置播放器宽度
height 像素 设置播放器高度
loop loop 播放完是否继续播放该视频,循环播放
preload preload 是否等加载完再播放
src url 视频url地址
poster ImgUrl 加载等待的画面图片
muted muted 静音播放

1.2.3 代码示例

 <video src='文件地址' controls></video>

多个格式情况下:

 <video controls width='400'>
     <source src='move.ogg' type='video/ogg'>
     <source src='move.mp4' type='video/mp4'>
 </video>

1.3 音视频总结

  • 音频标签和视频标签使用基本一致

  • 浏览器支持情况不同

  • 谷歌浏览器把音频和视频自动播放禁止了

  • 可以给视频标签添加muted属性可以自动播放视频,音频不可以

  • 视频标签是重点,经常设置自动播放,不适用controls控件,循环和设置大小属性

1.4 新增表单属性值

属性 说明
type='email' 只能输入email类型
type='url' 只能输入url类型
type='date' 只能输入日期类型
type='month' 只能输入月类型
type='time' 只能输入时间类型
type='week' 只能输入周类型
type='number' 只能输入数字类型
type='tel' 只能输入手机号码
type='search' 搜索框
type='color' 颜色选择表单

1.5 新增表单属性

属性 说明
required required 表单拥有该属性表示其内容不能为空,必填
placeholder 提示文本 表单的提示信息,存在默认值将不显示
autofocus autofocus 自动聚焦属性,页面加载完成自动聚焦到指定表单
autocomplete off/on 当用户在字段开始键入时,浏览器基于之前键入的值,应该显示出在字段中填写的选项,默认已经打开,如:autocomplete='on',关闭autocomplete='off',需要放在表单内同时加上name属性,同时成功提交
multiple multiple 可以多选文件提示

2. css选择器

2.1 属性选择器

选择符 简介
E[att] 选择具有att属性的E元素
E[att='val'] 选择具有att属性且属性值等于val的E的元素
E[att^='val'] 匹配具有att属性,且值以val开头的E元素
E[att$='val'] 匹配具有att属性,且值以val结尾的E元素
E[att*='val'] 匹配具有att属性,且值中含有val的E元素

类选择器,属性选择器,伪类选择器,权重为10

 <style>
     button[disabled]{
         curosr:default
     }
 </style>
 <body>
     <button>按钮1</button>
     <button>按钮2</button>
     <button disabled='disabled'>禁用按钮1</button>
     <button>禁用按钮1</button>
 </body>

2.2 结构伪类选择器

选择器 简介
E:first-child 匹配父元素中的第一个子元素E
E:last-child 匹配父元素中的最后一个子元素E
E:nth-child(n) 匹配父元素中的第n个子元素E
E:first-of-type 指定类型E的第一个
E:last-of-type 指定类型E的最后一个
E:nth-of-type(n) 指定类型E的第n个

2.2.1 nth-child(n)

  • n可以是数字,关键字和公式

  • n如果是数字,就是选择第几个

  • 常见的关键词有even偶数,odd奇数

  • 常见的公式

  • 但是 第0个元素或者超出了元素的个数会被忽略

HTML5&CSS3

 //选择不到,nth-child中的n是父元素中的第那个元素,他不管里面的孩子是否同一种类型
 div span:nth-child(1){
     background-color:red
 }
 ​
 <div>
     <p>我的第一个</p>
     <span>1</span>
     <span>2</span>
     <span>3</span>
 </div>

注意:

nth-child(n):选择父元素里面的第n个孩子,他不管里面孩子是否同一种类型

2.3 伪元素选择器

选择器 简介
::before 在元素内部的前面插入内容
::after 在元素内部的后面插入内容

注意:

  • before和after必须有content属性

  • before在内容的前面,after在内容的后面

  • before和after创建一个元素,但是属性行内元素

  • 因为在dom里面看不见刚才创建的元素,所有我们称为伪元素

  • 伪元素和标签选择器一样,权重为1

4. 2D转换

HTML5&CSS3

转换可以实现元素的位移,旋转,缩放等效果转换

  • 移动:translate

  • 旋转:rotate

  • 缩放:scale

4.1 translate

4.1.1 语法:

 transform:translate(x,y)
 transform:translateX(n)
 transform:translateY(n)

4.1.2 重点

  • 定义2D转换汇总的移动,沿着X和Y轴移动元素

  • translate最大的优点:不会影响到其他元素的位置

  • translate中的百分比单位是相对于自身元素的translate(50%,50%)

  • 对行内标签没有效果

4.2 rotate

4.2.1 语法

 transform:rotate(度数)

4.2.2 重点

  • rotate里面跟度数,单位是deg

  • 角度为正时,顺时针,负时,逆时针

  • 默认旋转的中心点是元素的中心点

 img{
     width:150px;
     /*过渡写到本身上,谁做动画给谁加*/
     transition:all .3s
 }
 img:hover{
     transform:rotate(36deg)
 }

4.3 transform-origin

设置元素转换中心点

4.3.1 语法:

 transform-origin:x y;

4.2.3.2 重点

  • 注意后面的参数x和y用空格隔开

  • x y默认转换的中心点是元素中心点(50% 50%)

  • 还可以给x y设置 像素 或者 方位名词(top bottom left right center)

4.4 scale

4.4.1 语法

 tranform:scale(x,y)

4.4.2 注意

  • 注意其中的x和y用逗号分割

  • transform:scale(1,1):宽和高都放大一倍,相对于没有放大

  • transform:scale(2,2):宽和高放大2倍

  • scale缩放最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放,而且不影响其他盒子

4.5 转换综合写法

  • 同时使用多个转换,其格式为:transform:translate() rotate() scale()...

  • 其顺序会影响转换效果

5. 动画

5.1 动画基本使用

制作分两步:

    1. 先定义动画

    2. 再使用动画

5.1.1 定义动画

 @keyframes 动画名称{
     0%{}
     100%{}
 }

5.1.2 使用动画

 div{
     /*调用动画*/
     animation-name:动画名称;
     /*持续时间*/
     animation-duration:持续时间
 }

 

5.2 动画常用属性

属性 描述
@keyframes 规定动画
animation 所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性
animation-name 规定@keyframes动画的名称(必须的)
animation-duration 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是0,(必须的)
animation-timing-function 规定动画的速度曲线,默认是ease
animation-delay 规定动画何时开始,默认是0
animation-iteration-count 规定动画被播放的次数,默认是1,还有infinite
animation-direction 规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是normalalternate逆播放
animation-play-state 规定动画是否正在运行或暂停,默认是running,还是pause
animation-fill-mode 规定动画结束后转态,保存forwards回到起始backwards

5.3动画简写属性

animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态

 animation:myanimation 5s linear 2s infinite alternate
  • 简写属性里面不包含animation-play-state

  • 暂停动画:animation-play-state:paused,经常和鼠标经过等其他配合使用

  • 动画逆向回来:animation-direction:alternate

  • 盒子动画结束后,停在结束位置:animation-fill-mode:forwards

5.4速度曲线

animation-timing-function:规定动画的速度曲线,默认是ease

描述
linear 动画从头到尾的速度是相同的,匀速
ease 默认,动画以低俗开始,然后加快,在结束前变慢
ease-in 动画以低速开始
ease-out 动画以低速结束
ease-in-out 动画以低速开始和结束
steps 指定了时间函数中的间隔数量(步长)

6. 3D转换

  • 特点:

    • 近大远小

    • 物体后面遮挡不可见

6.1 三维坐标系

三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的

  • x轴:水平向右,左边为正值,左边为负值

  • y轴:垂直向下,下面为正值,上面为负值

  • z轴:垂直屏幕,往外面试正值,往里面是负值

HTML5&CSS3

6.2 主要知识点

  • 3D位移:translate3d(x,y,z)

  • 3D旋转:rotate3d(x,y,z)

  • 透视:perspective

  • 3D呈现transfrom-style

6.3 3D移动 translate3d

3D移动在2D移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是z轴方向

  • transform:translateX():在X轴上移动

  • transform:translateY():在Y轴上移动

  • transform:translateZ():仅仅是在Z轴上移动(注意:tanslateZ一般用px单位)

  • transform:translate3d(x,y,x):其中x,y,z分别指要移动的轴的方向的距离

6.4 透视perspective

在2D平面产生近大远小视觉立体,但是只是效果二维的

  • 如果想要在网页产生3D小果需要透视(理解成3D物体投影在2D平面内)

  • 模拟人类的视觉位置,可认为安排一只眼睛去看

  • 透视我们也称为视距:视距就是人的眼睛到屏幕的距离

  • 距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小

  • 透视的单位是像素

HTML5&CSS3

透视写在被观察元素的父盒子上面的:

  • d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离

  • z:就是z轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值)我们看到的物体就越大

6.5 3D旋转 rotate3d

3D旋转值可以让元素在三维平面内沿着x轴,y轴,z轴或者自定义轴进行旋转

语法:

  • transform:rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转45度

  • transform:rotateY():沿着y轴正方向旋转

  • transform:rotateZ():沿着Z轴正方向旋转

  • transform:rotate3d(x,y,z,deg):沿着自定义轴旋转deg为角度(了解即可)

左手准则:

  • 左手的拇指指向x轴的正方向

  • 其余手指的弯曲方向就是该元素沿着X轴旋转的方向

HTML5&CSS3

6.6 3D呈现 transform-style

  • 控制子元素是否开启三维立体环境

  • transform-style:flat子元素不开启3d立体空间默认的

  • transform-style:preserve-3d,子元素开启立体空间

  • 代码写给父级,但是影响的是子盒子

6.7 浏览器私有前缀

浏览器私有前缀是为了兼容老版本的写法,比较新版本的浏览器无须添加

  • -moz-:代表firefox浏览器私有属性

  • -ms-:代表IE浏览器私有属性

  • -webkit-:代表safari,chrome私有属性

  • -o-:代表Opera私有属性

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