HTML5&CSS3
1. 新增语义化标签
-
<header>:头部标签 -
<nav>:导航标签 -
<article>:内容标签 -
<section>:块级标签 -
<aside>:侧边栏标签 -
<footer>:尾部标签
多媒体标签:
-
<audio>:音频 -
<video>:视频
1.1 <audio>音频标签
HTML5在不使用插件的情况下也可以原生的支持音频格式文件的播放,当然支持格式是有限的
1.1.1 支持的音频格式:
| 格式 | IE9 | Firefox3.5 | Opera10.5 | Chrome3.0 | Safari3.0 |
|---|---|---|---|---|---|
| Ogg Vorbis | 支持 | 支持 | 支持 | ||
| MP3 | 支持 | 支持 | 支持 | ||
| Wav | 支持 | 支持 | 支持 |
1.1.2 音频标签常见属性
| 属性 | 值 | 描述 |
|---|---|---|
| autoplay | autoplay | 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放 |
| controls | controls | 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮 |
| loop | loop | 如果出现该属性,则每当音频结束时会重新开始播放 |
| src | src | 要播放的音频的URL |
1.1.3 代码示例
<!--谷歌浏览器把autoplay属性给我们禁用了--> <audio src='文件地址' controls autoplay></audio>
多个视频格式情况下:
<audio controls> <source src='名字.mp3' type='audio/mpeg'></source> <source src='名字.ogg' type='audio/ogg'></source> 您的浏览器暂不支持audio标签 </audio>
1.2 <video>视频标签
| 格式 | IE9 | Firefox | Opera | Chrome | Safari |
|---|---|---|---|---|---|
| Ogg | 3.5+ | 10.5+ | 5.0+ | ||
| MPEG4 | 9.0+ | 5.0+ | 3.0+ | ||
| WebM | 4.0+ | 10.6+ | 6.0+ |
1.2.2 视频标签常见属性
| 属性 | 值 | 描述 |
|---|---|---|
| autoplay | autoplay | 视频就绪自动播放 |
| controls | controls | 向用户显示播放控件 |
| width | 像素 | 设置播放器宽度 |
| height | 像素 | 设置播放器高度 |
| loop | loop | 播放完是否继续播放该视频,循环播放 |
| preload | preload | 是否等加载完再播放 |
| src | url | 视频url地址 |
| poster | ImgUrl | 加载等待的画面图片 |
| muted | muted | 静音播放 |
1.2.3 代码示例
<video src='文件地址' controls></video>
多个格式情况下:
<video controls width='400'> <source src='move.ogg' type='video/ogg'> <source src='move.mp4' type='video/mp4'> </video>
1.3 音视频总结
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音频标签和视频标签使用基本一致
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浏览器支持情况不同
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谷歌浏览器把音频和视频自动播放禁止了
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可以给视频标签添加muted属性可以自动播放视频,音频不可以
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视频标签是重点,经常设置自动播放,不适用controls控件,循环和设置大小属性
1.4 新增表单属性值
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| type='email' | 只能输入email类型 |
| type='url' | 只能输入url类型 |
| type='date' | 只能输入日期类型 |
| type='month' | 只能输入月类型 |
| type='time' | 只能输入时间类型 |
| type='week' | 只能输入周类型 |
| type='number' | 只能输入数字类型 |
| type='tel' | 只能输入手机号码 |
| type='search' | 搜索框 |
| type='color' | 颜色选择表单 |
1.5 新增表单属性
| 属性 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| required | required | 表单拥有该属性表示其内容不能为空,必填 |
| placeholder | 提示文本 | 表单的提示信息,存在默认值将不显示 |
| autofocus | autofocus | 自动聚焦属性,页面加载完成自动聚焦到指定表单 |
| autocomplete | off/on | 当用户在字段开始键入时,浏览器基于之前键入的值,应该显示出在字段中填写的选项,默认已经打开,如:autocomplete='on',关闭autocomplete='off',需要放在表单内同时加上name属性,同时成功提交 |
| multiple | multiple | 可以多选文件提示 |
2. css选择器
2.1 属性选择器
| 选择符 | 简介 |
|---|---|
| E[att] | 选择具有att属性的E元素 |
| E[att='val'] | 选择具有att属性且属性值等于val的E的元素 |
| E[att^='val'] | 匹配具有att属性,且值以val开头的E元素 |
| E[att$='val'] | 匹配具有att属性,且值以val结尾的E元素 |
| E[att*='val'] | 匹配具有att属性,且值中含有val的E元素 |
类选择器,属性选择器,伪类选择器,权重为10
<style>
button[disabled]{
curosr:default
}
</style>
<body>
<button>按钮1</button>
<button>按钮2</button>
<button disabled='disabled'>禁用按钮1</button>
<button>禁用按钮1</button>
</body>
2.2 结构伪类选择器
| 选择器 | 简介 |
|---|---|
| E:first-child | 匹配父元素中的第一个子元素E |
| E:last-child | 匹配父元素中的最后一个子元素E |
| E:nth-child(n) | 匹配父元素中的第n个子元素E |
| E:first-of-type | 指定类型E的第一个 |
| E:last-of-type | 指定类型E的最后一个 |
| E:nth-of-type(n) | 指定类型E的第n个 |
2.2.1 nth-child(n)
-
n可以是数字,关键字和公式
-
n如果是数字,就是选择第几个
-
常见的关键词有even偶数,odd奇数
-
常见的公式
-
但是 第0个元素或者超出了元素的个数会被忽略
//选择不到,nth-child中的n是父元素中的第那个元素,他不管里面的孩子是否同一种类型
div span:nth-child(1){
background-color:red
}
<div>
<p>我的第一个</p>
<span>1</span>
<span>2</span>
<span>3</span>
</div>
注意:
nth-child(n):选择父元素里面的第n个孩子,他不管里面孩子是否同一种类型
2.3 伪元素选择器
| 选择器 | 简介 |
|---|---|
| ::before | 在元素内部的前面插入内容 |
| ::after | 在元素内部的后面插入内容 |
注意:
-
before和after必须有content属性
-
before在内容的前面,after在内容的后面
-
before和after创建一个元素,但是属性行内元素
-
因为在dom里面看不见刚才创建的元素,所有我们称为伪元素
-
伪元素和标签选择器一样,权重为1
4. 2D转换
转换可以实现元素的位移,旋转,缩放等效果转换
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移动:translate
-
旋转:rotate
-
缩放:scale
4.1 translate
4.1.1 语法:
transform:translate(x,y) transform:translateX(n) transform:translateY(n)
4.1.2 重点
-
定义2D转换汇总的移动,沿着X和Y轴移动元素
-
translate最大的优点:不会影响到其他元素的位置
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translate中的百分比单位是相对于自身元素的translate(50%,50%)
-
对行内标签没有效果
4.2 rotate
4.2.1 语法
transform:rotate(度数)
4.2.2 重点
-
rotate里面跟度数,单位是deg
-
角度为正时,顺时针,负时,逆时针
-
默认旋转的中心点是元素的中心点
img{
width:150px;
/*过渡写到本身上,谁做动画给谁加*/
transition:all .3s
}
img:hover{
transform:rotate(36deg)
}
4.3 transform-origin
设置元素转换中心点
4.3.1 语法:
transform-origin:x y;
4.2.3.2 重点
-
注意后面的参数x和y用空格隔开
-
x y默认转换的中心点是元素中心点(50% 50%)
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还可以给x y设置 像素 或者 方位名词(top bottom left right center)
4.4 scale
4.4.1 语法
tranform:scale(x,y)
4.4.2 注意
-
注意其中的x和y用逗号分割
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transform:scale(1,1):宽和高都放大一倍,相对于没有放大
-
transform:scale(2,2):宽和高放大2倍
-
scale缩放最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放,而且不影响其他盒子
4.5 转换综合写法
-
同时使用多个转换,其格式为:transform:translate() rotate() scale()...
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其顺序会影响转换效果
5. 动画
5.1 动画基本使用
制作分两步:
-
-
先定义动画
-
再使用动画
-
5.1.1 定义动画
@keyframes 动画名称{
0%{}
100%{}
}
5.1.2 使用动画
div{
/*调用动画*/
animation-name:动画名称;
/*持续时间*/
animation-duration:持续时间
}
5.2 动画常用属性
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| @keyframes | 规定动画 |
| animation | 所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性 |
| animation-name | 规定@keyframes动画的名称(必须的) |
| animation-duration | 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是0,(必须的) |
| animation-timing-function | 规定动画的速度曲线,默认是ease
|
| animation-delay | 规定动画何时开始,默认是0 |
| animation-iteration-count | 规定动画被播放的次数,默认是1,还有infinite |
| animation-direction | 规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是normal,alternate逆播放 |
| animation-play-state | 规定动画是否正在运行或暂停,默认是running,还是pause
|
| animation-fill-mode | 规定动画结束后转态,保存forwards回到起始backwards |
5.3动画简写属性
animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态
animation:myanimation 5s linear 2s infinite alternate
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简写属性里面不包含animation-play-state
-
暂停动画:animation-play-state:paused,经常和鼠标经过等其他配合使用
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动画逆向回来:animation-direction:alternate
-
盒子动画结束后,停在结束位置:animation-fill-mode:forwards
5.4速度曲线
animation-timing-function:规定动画的速度曲线,默认是
ease
| 值 | 描述 |
|---|---|
| linear | 动画从头到尾的速度是相同的,匀速 |
| ease | 默认,动画以低俗开始,然后加快,在结束前变慢 |
| ease-in | 动画以低速开始 |
| ease-out | 动画以低速结束 |
| ease-in-out | 动画以低速开始和结束 |
| steps | 指定了时间函数中的间隔数量(步长) |
6. 3D转换
-
特点:
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近大远小
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物体后面遮挡不可见
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6.1 三维坐标系
三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的
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x轴:水平向右,左边为正值,左边为负值
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y轴:垂直向下,下面为正值,上面为负值
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z轴:垂直屏幕,往外面试正值,往里面是负值
6.2 主要知识点
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3D位移:translate3d(x,y,z)
-
3D旋转:rotate3d(x,y,z)
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透视:perspective
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3D呈现transfrom-style
6.3 3D移动 translate3d
3D移动在2D移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是z轴方向
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transform:translateX():在X轴上移动
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transform:translateY():在Y轴上移动
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transform:translateZ():仅仅是在Z轴上移动(注意:tanslateZ一般用px单位)
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transform:translate3d(x,y,x):其中x,y,z分别指要移动的轴的方向的距离
6.4 透视perspective
在2D平面产生近大远小视觉立体,但是只是效果二维的
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如果想要在网页产生3D小果需要透视(理解成3D物体投影在2D平面内)
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模拟人类的视觉位置,可认为安排一只眼睛去看
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透视我们也称为视距:视距就是人的眼睛到屏幕的距离
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距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小
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透视的单位是像素
透视写在被观察元素的父盒子上面的:
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d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离
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z:就是z轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值)我们看到的物体就越大
6.5 3D旋转 rotate3d
3D旋转值可以让元素在三维平面内沿着x轴,y轴,z轴或者自定义轴进行旋转
语法:
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transform:rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转45度
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transform:rotateY():沿着y轴正方向旋转
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transform:rotateZ():沿着Z轴正方向旋转
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transform:rotate3d(x,y,z,deg):沿着自定义轴旋转deg为角度(了解即可)
左手准则:
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左手的拇指指向x轴的正方向
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其余手指的弯曲方向就是该元素沿着X轴旋转的方向
6.6 3D呈现 transform-style
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控制子元素是否开启三维立体环境
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transform-style:flat子元素不开启3d立体空间默认的
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transform-style:preserve-3d,子元素开启立体空间
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代码写给父级,但是影响的是子盒子
6.7 浏览器私有前缀
浏览器私有前缀是为了兼容老版本的写法,比较新版本的浏览器无须添加
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-moz-:代表firefox浏览器私有属性
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-ms-:代表IE浏览器私有属性
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-webkit-:代表safari,chrome私有属性
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-o-:代表Opera私有属性