为场景添加雾效果可以使远处的物体变得模糊,使场景看起来更加真实。

这里以笔者使用的Unity2017.3版本为例进行讲解。首先需要打开环境光设置面板。关于如何打开环境光设置面板可以参考笔者的另一篇文章。

传送门:如何打开环境光设置面板

在环境光设置面板的Scene选项卡的下方有一个Other Settings(其他设置)项,其中的第一个子项就是Fog(雾),将其勾选上即可。

如何添加雾效果

将Fog勾选上后会多出一些属性来,通过这些属性可以设置雾的效果。但是一般情况下使用默认设置已经可以达到效果。下图是勾选Fog与不勾选Fog,场景在表现上的差异,请各位朋友仔细观察远处的山。

如何添加雾效果

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