world machine 里单位的设置
world machine node 需要输出高度图,和R G B A splat map的不同通道信息
png 或者 raw 格式 size:505
UE
材质节点:constant 3
创建地形 注意这步一定要创建 layer info
最后生成的地形,地表贴图需要重新排序
参考链接:https://wiki.unrealengine.com/World_Machine_to_Unreal_Engine_4_-_In_Depth_Guide
world machine 里单位的设置
world machine node 需要输出高度图,和R G B A splat map的不同通道信息
png 或者 raw 格式 size:505
UE
材质节点:constant 3
创建地形 注意这步一定要创建 layer info
最后生成的地形,地表贴图需要重新排序
参考链接:https://wiki.unrealengine.com/World_Machine_to_Unreal_Engine_4_-_In_Depth_Guide
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