遇到的问题

  • 20.用lua区分共有方法/私有方法/客户端请求的协议

  • 21.断言 assert()的用法:
    我一直以为 assert 仅仅是个报错函数,事实上,它居然是个宏,并且作用并非"报错"。
    用法总结与注意事项
    1)在函数开始处检验传入参数的合法性
    2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败
    3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
    4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感  
    5)有的地方,assert不能代替条件过滤

  • 22.math_sqrt():返回一个数的平方根

  • 23.seet _G.gamecore.user_messager._user_set.100041._build_data.repair_style_set/

  • 24.客户端与服务器协议:
    200709:遇到的问题
    200709:遇到的问题
    200709:遇到的问题

  • 25.lua内的_G

  • 26.seet

  • 27.svn中更改过的地方
    200709:遇到的问题 
    注意警告并且处理,不然会冲突
    200709:遇到的问题
    可以看是改了哪里

  • 28.本机默认ip
    200709:遇到的问题

  • 29.使用调试工具时输入ip与端口(在ldb文件里)

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