1.static

  • 静态数据成员
  • 静态成员函数
c++ static、运算符重载

使用场景:
即使不实例化对象,静态成员iCount的值始终在内存中存在。
普通数据成员则不会。

静态成员不依赖对象的实例化,它的实例化必须单独进行,如上图:int Tank::s_iCount = 0;

调用方法:
c++ static、运算符重载
静态成员函数无法调用非静态的数据成员或成员函数:
因为静态成员函数不传入 this指针,无法确定是哪一个数据成员。
不过,静态成员函数可以调用静态数据成员,因为都是全局的

总结:
  • 静态数据成员必须单独初始化
  • 静态成员函数无法调用非静态的数据成员或成员函数
  • 静态数据成员只有一份,切不依赖对象存在(sizeof求的对象大小不包含静态数据成员)


2.一元运算符重载

本质:函数重载
关键字:operator
c++ static、运算符重载
成员函数重载:

c++ static、运算符重载
c++ static、运算符重载


友元函数重载:

c++ static、运算符重载c++ static、运算符重载


++符号重载,分为前置++,后置++,后置++需要在参数列表中使用int作为标志,且返回类型不再是引用,而是对象。如下图为成员函数重载:
                                                 c++ static、运算符重载
                                                 c++ static、运算符重载

3.二元运算符重载

”+“成员函数重载:

c++ static、运算符重载

c++ static、运算符重载

”+“友元函数重载:

c++ static、运算符重载

函数定义:

c++ static、运算符重载


”<<“输出符号的友元函数重载:

c++ static、运算符重载

c++ static、运算符重载
使用效果:可以直接输出对象成员的值
c++ static、运算符重载

注:”<<“符不能使用成员函数重载,因为她的第一个对象必须是ostream的,成员函数重载第一个对象是一个this指针,指向当前对象。

”[ ]“索引运算符只能使用成员函数重载,不能使用友元方式进行重载,因为第一个对象必须是this指针,指向当前对象。

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