创建者模式
1.概念:建造者模式也叫生成器模式,主要是是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。创建者模式隐藏了复杂对象的创建过程,它把复杂对象的创建过程加以抽象,通过子类继承或者重载的方式,动态的创建具有复合属性的对象。
2.结构图
1.抽象生成器(Builder)
对复杂对象的创建过程加以抽象,给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成部分的建造。这个接口规定了要实现复杂对象的哪个部分的创建,但并不涉及具体对象不见的创建。
2.具体生成器(ConcreateBuilder)
实现Builder接口,针对不同的业务逻辑,具体化复杂对象的各个部分的创建。在建造过程完成后,提供产品的实例。
3.指导者(Director)
调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不设计具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或者按某种顺序创建。
4.产品(Product)
有多个具体生成器生产的复合产物。。
优点:
1. 生成器模式将对象的构造过程封装在具体的生成器中,用户使用不同的具体生成器就可以得到该对象的不同表示。
2.生成器模式将对象的构造过程从创建该对象的类中分离出来,使用户无须了解该对象的具体组件。
3.可以更加精细有效的控制对象的构造过程。生成器将对象的构造过程分解成若干步骤,这就是程序可以更加精细,有效的控制 整个对象的构造。
4.生成器模式将对象的构造过程与创建该对象类解耦,是对象的创建更加灵活有弹性。
5.当增加新的具体的生成器是,不必修改指挥者的代码,即该模式满足开-闭原则。
6.模式的重心在于分离构建算法和具体的构造实现,从而使构建算法可以重用。
3.实例(杯子的生成)
(1)抽象生成器
public interface Builder {
public Productor cup = new Productor();
public abstract void buildString();
public abstract void buildCap();
public abstract void buildCupBody();
public Productor getResult();
}
(2)具体生成器
public class BuilderImpl implements Builder {
@Override
public void buildString() {
cup.setString("生产绳子...");
System.out.println("生产绳子...");
}
@Override
public void buildCap() {
cup.setCap("生产帽子...");
System.out.println("生产帽子...");
}
@Override
public void buildCupBody() {
cup.setCupBody("生产杯体...");
System.out.println("生产杯体...");
}
@Override
public Productor getResult() {
return cup;
}
}
(3)指挥者
public class Director {
private Builder builder;
public Director(Builder builder) {
this.builder = builder;
}
public void create() {
builder.buildString();
builder.buildCap();
builder.buildCupBody();
builder.getResult().show();
}
public static void main(String[] args) {
Director d = new Director(new BuilderImpl());
d.create();
}
}
(4)产品类
public class Productor {
private String string; //绳子
private String cap; //帽子
private String cupBody; //杯体
public void setString(String string) {
this.string = string;
}
public void setCap(String cap) {
this.cap = cap;
}
public void setCupBody(String cupBody) {
this.cupBody = cupBody;
}
public void show(){
System.out.print("杯子生成");
}
}