真的都没人看这本书吗?
5.10.1
我是用这个公式算的。SrcColor-SrcColor*(deltaTime/mSeconds)+DestColor*(deltaTime/mSeconds)
C++游戏编程:创建3D游戏第5章课后练习答案
部分代码。
C++游戏编程:创建3D游戏第5章课后练习答案
5.10.2
修改顶点格式就行了,加上顶点的颜色,其中像素的插值颜色会自动计算。
我用的这个公式
部分代码
C++游戏编程:创建3D游戏第5章课后练习答案
效果
C++游戏编程:创建3D游戏第5章课后练习答案

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