现在项目中需要用到unity3d建模

 

   目前自己试试,首先主页就很难找,托bd的福。

 

一、安装

 

   首先下载地址https://store.unity.com/cn/download-nuo

 

   unity3d有一个叫做unityhub的版本管理器,方便切换不同的unity3d版本,也可以用来管理工程,首先要安装的就是这个东西

Unity3D从安装到运行第一个程序

安装完成后注册个人账户,登录获得授权

Unity3D从安装到运行第一个程序

离线**的可以采取获得许可证,然后去官网下载**文件,进行**。

 

在线版登录就行

Unity3D从安装到运行第一个程序

 

 

点击新建,创建一个工程,我选择的是3D,然后进入

 

Unity3D从安装到运行第一个程序

 

得到如上界面,就已经安装完毕了

 

二、创建脚本运行程序

 

在左上方空白处点击右键,3D Object 创建一个3d对象,再创建一个平面plane

Unity3D从安装到运行第一个程序

 

 

效果如下所示:

Unity3D从安装到运行第一个程序

在正下放空白处右键,创建一个C#脚本

 

Unity3D从安装到运行第一个程序

 

Unity3D从安装到运行第一个程序

 

将脚本拖到创建的对象上进行绑定,在右下方显示First_cub这个组件就是成功。

 

双击脚本,进行编辑

 

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

 

public class first_cub : MonoBehaviour

{

    // Start is called before the first frame update

    void Start()

    {

       

    }

 

    // Update is called once per frame

    void Update()

    {

        Vector3 v = transform.position;

        v.z += _i;

        transform.position = v;

    }

 

    float _i = 0.1f;

}

在update函数中增加如上代码

 

点击运行

 

然后脚本就会一直updata(每帧执行一次),

 

创建的正方形就会移动

 

第一个unity程序就完成了

 

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