经常在python,lua之类的脚本语言看到 超轻量级线程的概念,动辄上百万的线程,硕大的线程数量非常的养眼,今天突发奇想,在c#下也来弄个超轻量线程的实现,虽然很简陋,但是希望能和大家一起来讨论讨论。
且不说超轻量级的线程有用无用。其实现原理基本上都是在单线程中来模拟线程的切换,由于没有线程切换的开销,所以看着比系统线程要快。在python中一般通过yield关键字来实现。翻遍msdn发现c#也有yield return的关键字。yield return 用于实现迭代器。什么是迭代器呢,这是.NET2.0所带来的特征,如果不清楚请参见
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dscyy5s0(VS.80).aspx
其大意是:
yield 关键字用于指定返回的值。到达 yield return 语句时,会保存当前位置。下次调用迭代器时将从此位置重新开始执行。
这段对我们将要实现的功能尤其重要,其实一言盖之,yield可以把一个方法分成几段来执行。但是在C#里有限制,在调用yield的方法的返回值必须是IEnumerable,其实说白了,其实是编译器自动把这段方法转换成了一个迭代器的对象,这样一段调用其实也就是在编译的时候就已经被分段了。根据msdn的原文描述就是:
迭代器是 C# 2.0 中的新功能。迭代器是方法、get 访问器或运算符,它使您能够在类或结构中支持 foreach 迭代,而不必实现整个 IEnumerable 接口。您只需提供一个迭代器,即可遍历类中的数据结构。当编译器检测到迭代器时,它将自动生成 IEnumerable 或 IEnumerable<T> 接口的 Current、MoveNext 和 Dispose 方法。
要通过yield来模拟线程,我们必须有线程体,由于yield的限制,我们就通过迭代器的方法来作为线程体,然后每个线程一个对象,每个对象里包含一个迭代器对象,然后在一个大循环里来调用。代码如下:
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