1. I2 Localization
https://blog.csdn.net/oyji1992/article/details/79149391
I2 Localization插件将各语言对应的文本存放在LanguageSource的TermData中
2. 使用UABE(Unity Asset Bundle Extractor)在资源文件查找语言文件
https://github.com/DerPopo/UABE/releases
打开游戏目录下xxxxxxx_Data文件夹载入所有xxxx.resource文件(按住Ctrl多选)
找到LanguageSource可根据文件大小筛选,然后导出为json格式,文件名不要改,方便回写。
语言选项
对应语言的文本
为了方便直接这里修改英语,当然按照格式添加一种语言也是可以的