上图为蓝图连接,怕忘记先截图下来
1建立character蓝图类,然后按照上述图连接
2get forward input和get right input 是保证以视角的左右为左右,前后为前后emmmm.
3use controller rotation x(三种) 一定要关掉,不然后面的orient rotation to movement无效
4还要开启use pawn control rotation,不然人物面向永远不会面朝自己.
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上图为蓝图连接,怕忘记先截图下来
1建立character蓝图类,然后按照上述图连接
2get forward input和get right input 是保证以视角的左右为左右,前后为前后emmmm.
3use controller rotation x(三种) 一定要关掉,不然后面的orient rotation to movement无效
4还要开启use pawn control rotation,不然人物面向永远不会面朝自己.
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