第一次通过线上参加了 ESRI 全球开发者大会,全英文,没有字幕,所以可能没有干货,更多的是一种记录或者是对更新的内容的部分说明吧,不一定准确。暂时对感兴趣的内容印象比较深刻,所以接下来只是提及相关内容,并通过查找相关资料进行总结与学习。

回想

ArcGIS Notebooks

ArcGIS Notebook Server 于 10.7 推出,是 ArcGIS Enterprise 平台中托管和运行 ArcGIS Notebook 的服务器角色。使用 Python 编程语言,执行空间分析,制作数据科学和机器学习工作流程,管理 GIS 数据和内容,以及自动执行 ArcGIS Enterprise 管理任务。 使用 Notebook Server 可以在线创建、运行、共享 Python 脚本。

其核心是 ArcGIS API for Python 和 ArcPy ,此外还集成了丰富的 Python 开源分析、统计以及机器学习库,如TensorFlow、 scikit-learn 和 fast.ai等,提供集成化的环境,结合 ArcGIS 平台海量的地理数据资源,让用户随心所欲进行数据建模、数据分析、数据挖掘等工作流,其强大的集成化环境,为数据科学领域用户提供强有力的技术支撑。

ESRI 2020全球开发者大会 - 回想与总结

ArcGIS Notebooks 现在已集成到 ArcGIS Pro 2.5 中 ,用户可以直接在软件中打开ArcGIS Notebooks,运行ArcPy 或者 Python API 代码。接下来ESRI的更新会将ArcGIS Notebook托管至ArcGIS Online中。

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Al, ML and Deep Learning

而当前 ESRI 研究的领域是多光谱图像、3D点云和网格的特征提取。对于 ArcGIS 深度学习工具的完善,ERSI发布了以下较为突出的更新

  • 不再需要离开 ArcGIS Pro 即可在深度学习框架中训练模型。用户可以安装 TensorFlow、Keras、PyTorch、Fast.ai 和 Torchvision Python 包的 ArcGIS Pro 深度学习框架以与 ArcGIS Pro 配合使用。
ESRI 2020全球开发者大会 - 回想与总结
  • 在ArcGIS Desktop 10.8 和 ArcGIS Pro 2.5 中新增了一个 Python 模块:arcgis.learn ,它能更加方便地让用户使用深度学习工具。其中在大会上有个让我印象比较深刻的演示:通过一段俯视渔民捕鱼的视频,使用arcgis.learn模块训练出来的目标检测模型,动态识别视频中的鱼。还有一个是从非结构化文本中提取特定信息。
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Real-Time Analytics

通过物联网平台将实时数据传输至 ArcGIS Online 上,用户使用 ArcGIS Online中提供 Analytics for IoT,对实时数据进行实时分析,缩短用户从测量到决策的时间。

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ArcGIS App Builders

ArcGIS App Builders 包括了原有的 ArcGIS Web AppBuilder、ArcGIS AppStudio 以及现在新增的 ArcGIS Experience Builder。通过ArcGIS API for JavaScript 启用功能强大且高性能的 Web 应用程序。其中ArcGIS Web AppBuilder新增了信息图表的可视化和在三维场景中的可见度判断。而全新的 ArcGIS Experience Builder可自适应与客户端与移动端,也可实现二三维一体化。

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Game Engines

集成游戏引擎是本次全球开发者大会的Special announcement(最大亮点),ArcGIS 完成了 Unity 引擎和虚幻引擎的集成(在2020年夏天启动测试),ESRI 想要在未来达到两个目标:1.可以让用户能够通过 ArcGIS 体验到XR(AR / VR…);2.使所有 3D 游戏都离不开 GIS(地理信息系统)。同时 ArcGIS 为 Unity 和虚幻引擎提供了插件,让三维模型的制作更为便捷。在大会上,报告者戴上VR眼镜,通过 ArcGIS 提供的插件在 Unity 中展示了第一个目标的可行性。赢得了一片热烈的掌声。

ESRI 2020全球开发者大会 - 回想与总结

总结

因为自身对 GIS 行业的认知还不够完善,以上的内容不能保证完全准确。基于对 GIS 行业的好奇心,观看了这次ESRI的全球开发者大会,不仅仅是比其他没有参加的人提前了解新事物,更是对自身GIS认知的一次拓展。希望自己能够保持这样的好奇心,去增加自身认知。

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