最近在玩网易代理的《我守护的一切》,里面角色头部及其眼神会跟随镜头方向,与玩家交互性增强,就好像主角一直在注视着你。就用 Unity 简单的实现了一下。


Unity 混合树(BlendTree 2D)的应用

头部朝下的动作


Unity 混合树(BlendTree 2D)的应用

头部朝上的动作

实现


Unity 混合树(BlendTree 2D)的应用

根据参数的值决定每个方向上的权重

相关文章:

  • 2022-12-23
  • 2021-08-25
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-12-20
  • 2021-12-07
  • 2021-06-27
  • 2021-12-04
猜你喜欢
  • 2021-12-11
  • 2021-06-04
  • 2021-04-28
  • 2021-06-15
  • 2021-06-12
  • 2021-12-01
相关资源
相似解决方案