通过这两天的新的学习,从老师的视频教学中我学到了更多新的东西,同时也真正认识到了ps的神奇与强大,在观看学习过程中,我也做了一些笔记,比如:1 ,填充与拾色器
分为区域填充与画布填充;
(1)利用形成选区的方式来进行区域填充
(2)通过新建图层的方式进行画布填充(图层)
(3)其中区分了前景色/背景色/颜色,其中颜色模式为打开拾色器选择颜色进行纯色填充;
快捷键:前景色(Alt+del)、背景色(Ctrl+del)
2 ,选框工具
选框工具是最简单的创建选区的方式;
(1)以拖动的方式选择矩形/椭圆选框工具创建选区
(2)通过shift/Alt分别控制了正方形或正圆/以当前鼠标停留为起点
(3)单行/单列所创建出的选区高度/宽度仅为1个像素(基本单位)
3 ,套索工具
以鼠标停留位置为起点绘制不规则的选区(最终鼠标回到起点单击结束以创建出选区)
4 ,多边形套索与磁性套索工具
(1)多边形套索工具:以鼠标单击的每一个点来创建线段,以每条线段创建出一个多边形(结束时需回到起点位置单击)
(2)磁性套索工具:自动识别图像中清晰的轮廓来创建选区(利用鼠标单击长按方式围绕着图像中需要抠出的轮廓边缘,常用于轮廓复杂的抠图)
5 ,羽化
羽化有两种方式,分别在选择工具时在选项栏控制羽化是否打开及半径;或者在已形成选区后通过右键方式单击羽化输入半径数值对选区进行羽化;羽化定义是以选区线条(蚂蚁线)为中心,向内淡入X个像素(X取决于设置羽化数值)向外淡出X个像素
6 ,选区
选区分为两类;一类是有形的选区,其利用到选区生成工具所产生的选区;第二类是无形的选区,例如通道、蒙版等;选区的目的在于帮助我们对图像进行局部改变的效果;同时可以右键可以储存选区
7, 选区
布尔运算指选区的增加、减少、交叉等;布尔运算产生的原因是在图像中的局部区域并不能通过一次选择的方式直接完全选择到;所以需要利用布尔运算的方式更加精准的选择到需要选择的区域
(1)Shift:选区增加
(2)Alt:选区减少
(3)Shift+Alt:交叉区域保留
8, 快速选择工具
以识别轮廓的方式形成选区(以一定范围的方式);其中笔触大小控制了选择时的精准度与匹配度;[键控制减小笔触;]键控制增大笔触
9 ,魔棒工具
在图像中识别每一个单独的色块(像素块);以鼠标单击的起点像素块为参考;容差控制了颜色的接近程度(容差越小,则选择到的区域颜色需与鼠标单击起点位置颜色越接近,反之则相反);连续控制了所形成的选区是否为相连的
10, 图框工具
分别提供的矩形图框与椭圆图框两种方式,其用法是一致的;拖动图案/图层至绘制出的图框上方,另其达到以所绘制图的图框来控制图案/图层显示的区域与大小;可搭配辅助线与变换命令(Ctrl+T)使用
同时,我也把一些老师讲课标注的重点拍照保存,
在学习中 遇到的一个难点是井盖的反转不是特别成功,还需要多练习。