实现参数不同最终显示效果不同的动画函数时,可以用对象实现,给一个对象添加同一个定时器,增加代码容错性;

给不同对象添加不同的定时器
注意用对象实现时,若用户不断地点击按钮时,会开启多个定时器,需要在函数刚开始执行时清除一开始的定时器,使得一个对象只有一个定时器存在。
给不同对象添加不同的定时器

记得一定要清除定时器,否则会造成定时器的混乱(使用clearInterval(定时器名字)/clearTimeout(定时器名字)清除),一次性定时器和普通定时器都要记得清除

相关文章:

  • 2021-07-01
  • 2021-08-26
  • 2021-07-03
  • 2021-08-16
  • 2021-10-30
  • 2021-07-07
  • 2022-12-23
猜你喜欢
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-12-02
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-08-24
相关资源
相似解决方案