最近有一个需求,点击按钮,控制材质中一个变量,从0~1进行递增,实现模型出现效果

将模型单独放入一个actor中,创建事件 命名为 model event

UE4 自定义事件控制材质参数

 

在UI控制蓝图中,右键,搜索Model Event

UE4 自定义事件控制材质参数

即可实现所需效果

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