这里推荐使用walle来打多渠道包,新一代多渠道打包神器。
通过walle或者类似的打包工具就不会改变dex的结构,只是修改APK Signature Block来添加自定义的渠道信息来生成渠道包。
配置示例:
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// 多渠道使用walle示例(注:多渠道使用)
apply from: 'multiple-channel.gradle'
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创建multiple-channel.gradle,内容如下:
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apply plugin: 'walle'
walle {
// 指定渠道包的输出路径
apkOutputFolder = new File("${project.buildDir}/outputs/channels");
// 定制渠道包的APK的文件名称
apkFileNameFormat = '${appName}-${packageName}-${channel}-${buildType}-v${versionName}-${versionCode}-${buildTime}.apk';
// 渠道配置文件
channelFile = new File("${project.getProjectDir()}/channel")
}
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创建channel配置:
命令行打多渠道包:
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gradlew clean assembleReleaseChannels
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输出结果如下:
ok,到此已经实现快速打多渠道包了。
如何获取渠道信息?
如果你想获取渠道信息进行一些统计的分析,可以按照以下方式(具体参考walle):
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dependencies {
compile 'com.meituan.android.walle:library:1.1.3'
}
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在代码中获取渠道信息:
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String channel = WalleChannelReader.getChannel(this.getApplicationContext());
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如果你已经集成了Bugly的异常上报,你就可以通过以下方式来塞入渠道信息:
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String channel = WalleChannelReader.getChannel(getApplication());
Bugly.setAppChannel(getApplication(), channel);
// 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
Bugly.init(getApplication(), "YOUR_APP_ID", true);
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这样我们就可以按渠道维度来统计你们app的Crash数据了。
一个补丁修复所有渠道
重头戏,总是留在最后。 在打渠道包的过程,因为会走编译流程,热更新插件也会在bakApk生成对应的基线版本,这个跟普通打包就没有差别了:
只需要上传补丁包到补丁管理后台,然后下发即可。
笔者随便挑了三个渠道分别安装到不同设备,均成功打上补丁:
ok,基本上我们的需求就已经实现啦,妈妈再也不用担心我加班加点上传补丁包了。