在一些点云深度学习应用中,对点云采样的时候可能需要采样到固定数量,如PointNetVLAD。这个时候可以采用RandomSample的类来实现,但是RandomSample的方法会影响原始点云的轮廓。

RandomSample效果如一些博客中所示:

点云均匀采样到固定数量(Python接口)

一种较为直觉的想法是对原始点云栅格化,然后对每个栅格进行随机采样,并控制采样总数。这类方法实现起来较为耗时,我将其在CUDA上实现,并通过Cython封装成Python接口,提供了一个Voxelization的API,可以方便集成在各类深度学习应用中。代码间github仓库。

https://github.com/ZJU-Robotics-Lab/Voxelization_API

记得点赞哦~

固定数量采样在branch:fix-num-sampling 中

原始点云效果(4096个点):

点云均匀采样到固定数量(Python接口)

降采样到2048个点

点云均匀采样到固定数量(Python接口)

 

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