Target Group Camera可以实现相机跟随多个物体移动的效果,确保多个物体都在摄像机范围内。效果如下:

Unity | Cinemachine Target Group Camera

 


创建Target Group Camera后,属性面板会生成两个物体:CM vcam1虚拟相机和TargetGroup1,CM vcam1虚拟相机身上的组件可点击链接(12.Aim)去了解,TargetGroup1身上的组件Cinemachine Target Group介绍如下:

Unity | Cinemachine Target Group Camera

  1. Position Mode:位置模式。
    Group Center:所有目标的中心(长方体中心)。 
    Group Average:所有目标位置和权重的平均值。
  2. Rotation Mode:旋转模式。
    Manual:手动,就是根据虚拟相机身体设置。
    Group Average:所有目标旋转平均值。
  3. Update Method:更新方式。
    Update/FixedUpdate/LateUpdate。
  4. Target-Weight-Radius列表中可添加相机需要跟随的物体。

我们可以修改虚拟相机身上Group Framing Size、Minimum Distance等参数来实现不同的效果。

Unity | Cinemachine Target Group Camera


  •  Group Framing Size=0.6,Minimum Distance=10与Group Framing Size=1,Minimum Distance=10的对比效果如下:

        Unity | Cinemachine Target Group Camera  Unity | Cinemachine Target Group Camera

  • Group Framing Size=0.6,Minimum Distance=10与Group Framing Size=0.6,Minimum Distance=1的对比效果如下:

        Unity | Cinemachine Target Group Camera  Unity | Cinemachine Target Group Camera

 

 

 

 

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