打字机插件 Typeface Animator

Typeface Animator 是一个简单强大,又易用的uGUI打字机效果插件。你只需要添加该组件到Text对象上,设置一些参数。它能够通过曲线,控制Text的位置、旋转、缩放、透明度、颜色,并且能获取动画开始、完成时的回调。

参数说明

打字机插件 Typeface Animator
所有设置均在 Inspector 中列出,重点提下以下几个参数。

  • Progress 范围[0-1]。相当于一个播放进度条,并且可以在编辑模式下拖动预览效果。
  • Position/Rotation/Scale/Alpha/Color 插件提供了五个类别动画,选中一个**后高亮显示。
    • Animation Curve Unity引擎提供的类。通过曲线控制动画速率。如默认的线性就是匀速运动。
    • Separation 范围[0-1]。0:代表整个字体长度同时运动;1:代表1个字母运动完,才开始下一个字母。
  • OnStart() / OnComplete 回调,类似DOTween。

函数说明

  • Play() 开始播放
  • Stop() 停止播放

补充

在一个Typeface Animator组件中,多中变化Position/Rotation/Scale/Alpha/Color是同时执行的。如果有先后关系,需要给Text添加多个Typeface Animator组件。通过监听回调依次执行。

TypefaceAnimator[] typefaces;
void Awake()
{
	typefaces = GetComponents<TypefaceAnimator>();
	typefaces[0].onComplete.AddListener(typeface[1].Play);
}

获取插件

该插件曾在Unite Tokyo上作为演示项目被推荐。目前已经不再更新,并且从AssetStore下架了,但是仍可以通过Github获取。

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