从无穷开始:科学的困惑与疆界pdf下载请到最后!
最后,如果我们不把自己局限在二维表面,这项工 作将变得更加容易。如图4.22所示,如果我们在木盒表 面放上一个三维物体,看看将会发生什么。 木盒上眼镜的反光影像会告诉观众木盒表面是光滑的。 增加第二个被摄体可能比单独拍摄木盒的表现效果更好。 此 外 , 在 这 种 情 况 下 增 加 三 维 被 摄 体 通 常 会 使 用 光变得更加简单。但我们不能过分追求这种表现方式, 因 为 我 们 保 证 本 章 中 的 例 证 都 是 平 面和近似平面的被 摄体。 我们是以一个古典摄影技术的“当今”案例开始本章内容的。我们用来制作这一图片的技术是一种非常古 老的摄影技术的现代版本。 第一步是耳各数字图像文件打印在一张透明的喷墨胶片上,形成一张底片。
接着,我们将橙色光敏乳剂涂在一块木板上(注意图中木板上的纹理)。然后将底片夹在一块玻璃和涂有 乳剂的木板之间,采用最简单的方式进行曝光——在户外阳光下曝光15分钟。最后,我们使用图4.6中的标准 翻拍设置,用数字相机将所得图像拍摄下来。结果如图4.23所示。 在上一章中,我们主要探讨了拍摄平面物体或者近似平面物体时的用光问题及解 决办法,也就是说,用光案例中的被摄体在视觉上只涉及长度和宽度两个维度。在本 章中,我们将为被摄体加入第三个维度——深度。
例如,一个盒子是一个只能见到三个平面的组合体。因为我们已经掌握了为任何 类型的表面提供有效照明的方法,所以我们也能够为这三个平面提供有效的照明。这 是否意味着我们仅仅运用上一章介绍的原理就足够了?通常情况下这是不可能的。 只为单个表面提供有效照明一般是不够的,我们还要考虑其他彼此相关的表面。因 此我们必须通过用光和构图来增加照片的深度感(立体感),至少也要形成深度的错觉。 拍摄三维物体需要专门的布光技术。我们将要演示的用光技术能够产生视觉暗 示,这种视觉暗示会被我们的大脑理解为深度。