第7课:scratch运动模块

移动10步:里面的数字可以输入负数,输入负数代表向相反的方向运行,其他的运动模块也类似。

面向90度方向:设置当前角色面朝的方向,点击数字会出现一个圆形手柄,可任意调整角度来表示方向。

面向指针鼠标:让角色始终面向鼠标或者其他角色,可以通过下拉菜单,选择面向其他角色。

将旋转方向设为左右反转:左右反转限制角色,只能在水平方向上反转,任意旋转,让角色在垂直方向翻转。


案例1:字母旋转

第7课:scratch运动模块

课后练习:去掉等待时间或者面向方向,看看什么效果,旋转度数可以设置大点或者负数看看。


案例2:角色的滑动

第7课:scratch运动模块


案例3:方向键的使用

第7课:scratch运动模块


案例4:追赶游戏

第7课:scratch运动模块

第7课:scratch运动模块

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