https://blog.csdn.net/lxie0/article/details/82391418

针对32位系统和64为系统下sizeof()的大小,包括指针的长度

长度 32位系统 64位系统
指针 4字节 8字节
int 4 8
char 1 1
double 8 16

https://blog.csdn.net/Jack_Lantern/article/details/52136133

因为指针存放的是地址,所以32位内存,共4个字节;64位系统的64位地址共8个字节——你应该明白什么了吧!没错,32位指针4字节,64位指针8字节。

当然,CPU只是影响指针大小的首要因素,除了它之外还要看操作系统和编译器的位数。这里指针的大小由这三个东西中位数最小的那项决定。比如,如果CPU、系统都是64位的,但编译器是32位的,那么很显然指针只能是32位4字节大小。
---------------------  
作者:夫斯基小哥哥  
来源:CSDN  
原文:https://blog.csdn.net/Jack_Lantern/article/details/52136133  
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测试程序:

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
 #include <string.h>

int main(int argc, char **argv)
{
	

	printf("\n------------------------------\n");
	int a=0; //全局初始化区

	char *p1; //全局未初始化区

	int b;//栈

	char s[]="abcdefghijk"; //栈

	printf("\n------------------------------sizeof(s):%d\n",sizeof(s));// 12
	printf("\n------------------------------strlen(s):%d\n",strlen(s));// 11
	char   *p2 = s ;                                      
	printf("\n------------------------------sizeof(p2):%d\n",sizeof(p2));// 8
	int n = 10;
	printf("\n------------------------------sizeof(n):%d\n",sizeof(n));// 4
	
	
	char *p3="1234567890"; //123456在常量区,p3在栈上。
	printf("\n------------------------------sizeof(p3):%d\n",sizeof(p3));// 8
	printf("\n------------------------------strlen(p3):%d\n",strlen(p3));// 10

	static int c=0; //全局(静态)初始化区

	p1 = (char*)malloc(10);

	p2 = (char*)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

	strcpy(p1,"123456"); //123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所向"123456"优化成一个地方。
	printf("\n------------------------------%s\n",p1);

char aa[10];
	printf("strlen(aa)%d\n",strlen(aa));// 0
	printf("sizeof(aa)%d\n",sizeof(aa));// 10


	exit(0);
}

结果:

研:sizeof ,strlen

 

 

 

 

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