1.点击父预制体,右键选择Prefab Variant,变体创建一个子预制体;

2.父子预制物体修改的时候,

unity 预制体(Prefab)的变体(继承,依赖)

3.解除关系

1.Unpack Prefab:解除依赖关系;

2.Unpack Prefab Completely:解除该预制体内所有的依赖关系;

unity 预制体(Prefab)的变体(继承,依赖)

 

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