二、通过绑定脚本来绑定事件

首先,第一步,依旧在Hierarchy面板中创建一个Button

【UGUI】Unity4.6 UI按钮绑定事件(二)

第二部,创建一个名为ClickHandler的脚本,代码如下

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using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
 
public class ClickHandler : MonoBehaviour
{
 
// Use this for initialization
void Start()
{
Button btn = this.GetComponent<Button>();
btn.onClick.AddListener(Onclick);
}
 
private void Onclick()
{
Debug.Log("Button Clicked");
}
 
}

第三步,将ClickHandler绑定到Button对象上,如图

【UGUI】Unity4.6 UI按钮绑定事件(二)

最后我们运行场景就能看到结果了

【UGUI】Unity4.6 UI按钮绑定事件(二)

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