一.Sockerserver
# 服务端
import socketserver
class KnightSever(socketserver.BaseRequestHandler): # 固定写法
def handle(self):
# self.request() 相当于conn通道
while 1:
from_client_msg = self.request.recv(1024) #接收客户端信息
print(from_client_msg.decode('utf-8'))
sever_msg = input('服务端>>>')
self.request.send(sever_msg.encode('utf-8')) # 发送服务端信息
if __name__ == '__main__':
ip_port = ('127.0.0.1', 8001)
sever = socketserver.ThreadingTCPServer(ip_port, KnightSever)
sever.serve_forever() # 让服务器永久运行
# 客户端
import socket
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1', 8001))
while 1:
client_data = input('别开车')
client.send(client_data.encode('utf-8'))
from_sever_msg = client.recv(1024)
print(from_sever_msg.decode('utf-8'))
client.close()
模块的源码分析:
查找属性的顺序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer
实例化得到server,先找ThreadMinxIn中的__init__方法,发现没有init方法,然后找类ThreadingTCPServer的__init__,在TCPServer中找到,在里面创建了socket对象,进而执行server_bind(相当于bind),server_active(点进去看执行了listen)
找server下的serve_forever,在BaseServer中找到,进而执行self._handle_request_noblock(),该方法同样是在BaseServer中
执行self._handle_request_noblock()进而执行request, client_address = self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),然后执行self.process_request(request, client_address)
在ThreadingMixIn中找到process_request,开启多线程应对并发,进而执行process_request_thread,执行self.finish_request(request, client_address)
上述四部分完成了链接循环,本部分开始进入处理通讯部分,在BaseServer中找到finish_request,触发我们自己定义的类的实例化,去找__init__方法,而我们自己定义的类没有该方法,则去它的父类也就是BaseRequestHandler中找....
源码分析总结:
基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的
self.server即套接字对象
self.request即一个链接
self.client_address即客户端地址
基于udp的socketserver我们自己定义的类中的
self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', <socket.socket fd=200, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>)
self.client_address即客户端地址
二. ftp
1.字符串操作以及打印 —— 实现上传下载的进度条功能
2.socketserver —— 实现ftp server端和client端的交互
3.struct模块 —— 自定制报头解决文件上传下载过程中的粘包问题
4.hashlib或者hmac模块 —— 实现文件的一致性校验和用户密文登录
5.os模块 —— 实现目录的切换及查看文件文件夹等功能
6.文件操作 —— 完成上传下载文件及断点续传等功能
流程图: