一、目的:
1、UE4中调整人物骨骼变换
二、步骤
1、运行效果:这个人物腰不断的旋转

1、新建:BP_TestAnim:动画蓝图类型

1、新建:BP_MyActor:Actor类型
这个是个Actor类型

1、测试的模型旋转角度

1、模型运行时候不断变换


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