UI——PS色彩搭配
色彩三部曲:
1, 色彩感知
2, 色彩的基础知识
3, 色彩搭配
RGB:
RGB的色彩模式是一种颜色标准,是通过对红®,绿(G),蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到的各种颜色(电子荧屏的专用色)。
CMYK:
(印刷专用色)。
HSB:
HSB色彩是通过色相(H),饱和度(S),明度(B)三个元素来表达色彩的(通常使用HSB来调节颜色)。
上图便是HSB的调节面板
也可通过曲线调节
彩色系
包含了可见光的所有颜色,以红橙黄绿青蓝紫,基本色混合进而产生的众多色彩,彩色系中的任何一种颜色,都具有色相,明度和纯度(饱和度)的三种属性
1,色相:指色彩的样貌,用来区分不同的颜色
2,饱和度:指色彩的鲜艳程度
3,明度:指色彩的明暗程度,即深浅程度
~~~~~~~~~~~~~~ 色相环~~~~~~~~~~~~~~~
同色相下,拾色器中
明度:从上至下越来越高
饱和度:从左至右越来越高
同类色,邻近色,对比色,互补色
同类色:
色相环上,夹角60度以内的色彩,色相对比差异不是很大
邻近色:
色相环上,夹角在60度到90度之间的色彩
对比色:
色相环上,夹角在120左右的色彩,在色相环上的位置大致相反
互补色:
色相环上,夹角互为180度的色彩,互补色具有极其强烈的对比
四方色:
在色相环上画一个正方形,取四个角的颜色