效果图:
UE4之将人物映射到UI上

第一步:
首相创建一个Actor
添加一个SkeletalMesh
然后添加一个SceneCaptureComponent2D
和Light
要让SceneCaptureComponent2D对向SkeletaMesh
如果,不知道怎么转可以添加一个Arrow

UE4之将人物映射到UI上

然后在目录里添加一个渲染目标
UE4之将人物映射到UI上

回到刚才的Actor选中SceneCaptureComponent2D、
在细节中把 TextureTarget 选成我们刚才创建的渲染目标
编译,保存

然后创建材质,如图设置

UE4之将人物映射到UI上

设置好之后,创建UI,添加一个img控件
UE4之将人物映射到UI上

然后就在关卡蓝图添加进去就OK了
UE4之将人物映射到UI上

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